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作者: Emma閱讀:0
Netflix的遊戲總裁Alain Tascan設想了一個未來,下一代遊戲玩家可能不會像傳統遊戲機那樣注重傳統遊戲機。隨著Microsoft,Sony和Nintendo等行業巨頭繼續使用新硬件進行創新,Tascan在舊金山的Netflix演講後,在接受遊戲業務的採訪中分享了他對不斷發展的遊戲景觀的見解。當被問及Netflix潛在進入遊戲機遊戲時,Tascan對年輕一代對PlayStation 6等設備的興趣表示懷疑。
Tascan說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”他強調了向平台不足的未來轉變,遊戲玩家與可用的任何數字屏幕進行交互,無論是手機,平板電腦還是在汽車上。他補充說:“使用控制台,您正在考慮高清,您正在考慮控制器。如果我們看這個較舊的模型,我認為這將限制我們。”
儘管他保留了他的保留,但Tascan還是以任天堂的Wii為個人的最愛,對遊戲機遊戲充滿了熱愛。在EA,Ubisoft和Epic Games等工作室的豐富經驗中,傳統的遊戲機遊戲對他來說並不陌生。但是,Netflix的方向傾向於另一種方法。
Netflix已成功將其IPS調整為《陌生人事物3:遊戲》(The Game and The Game and Hot)等遊戲:Love是一款遊戲,並且還提供了訪問諸如Grand Theft Auto:San Andreas(San Andreas)的著名遊戲 - 最終版本。這些遊戲可以直接從移動設備上進行,與Tascan對低摩擦遊戲體驗的願景保持一致。他重申了Netflix對這一策略的承諾,重點是開發派對遊戲,並將平台定位為兒童和家庭的樞紐。
塔斯坦對遊戲業務說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除它非常有力。”他承認,即使訂閱也可以是一種摩擦形式,儘管對企業有益。他補充說:“我們進行了消除[手機遊戲]魷魚游戲的訂閱:釋放的測試。我們可能會進行其他測試。”
Tascan強調了其他摩擦,例如在家庭環境中需要多個控制器的需求,硬件的成本以及遊戲下載的等待時間。他總結說:“我正在看所有障礙,詢問我們是否可以盡可能地減少它們。”
Netflix在遊戲中的投資已經顯著增長,整個2023年的遊戲參與度都在三倍。儘管早期報導表明訂戶參與度較低,但該公司仍致力於擴大其遊戲產品。但是,它在2024年面臨挫折,包括由守望先鋒,光環和戰神的前開發商領導的AAA工作室,以及在2021年被Netflix收購的夜校工作室。
隨著Netflix朝著無機未來的未來旋轉,遊戲行業繼續發展。預計索尼和微軟將分別發布下一代遊戲機,例如PlayStation 6和Next Xbox。同時,任天堂正處於揭幕其開關2的邊緣,並設置了重點直接演示,以揭示下周其功能,發布日期和預訂詳細信息的更多信息。
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