Chủ tịch trò chơi của Netflix, Alain Tascan, hình dung một tương lai nơi thế hệ game thủ tiếp theo có thể không được cố định trên các máy chơi game truyền thống. Khi những người khổng lồ trong ngành như Microsoft, Sony và Nintendo tiếp tục đổi mới với phần cứng mới, Tascan đã chia sẻ những hiểu biết của mình về bối cảnh chơi game đang phát triển trong một cuộc phỏng vấn với kinh doanh trò chơi sau buổi thuyết trình Netflix ở San Francisco. Khi được hỏi về tiềm năng đột phá tiềm năng của Netflix vào trò chơi console, Tascan đã bày tỏ sự hoài nghi về sự quan tâm của thế hệ trẻ đối với các thiết bị như PlayStation 6.
"Hãy nhìn vào thế hệ trẻ. Những đứa trẻ tám tuổi và mười tuổi mơ ước sở hữu một PlayStation 6? Tôi không chắc chắn", Tascan nhận xét. Ông nhấn mạnh một sự thay đổi hướng tới một tương lai bất khả tri về nền tảng, nơi các game thủ tương tác với bất kỳ màn hình kỹ thuật số nào có sẵn, cho dù đó là trên điện thoại, máy tính bảng hay thậm chí trong một chiếc xe hơi. "Với bảng điều khiển, bạn đang nghĩ về độ phân giải cao, bạn đang nghĩ về bộ điều khiển. Nếu chúng ta nhìn vào mô hình cũ này, tôi nghĩ nó sẽ kiềm chế chúng ta", ông nói thêm.
Mặc dù đặt phòng, Tascan vẫn thích chơi game console, trích dẫn Wii của Nintendo là một yêu thích cá nhân. Với nhiều kinh nghiệm tại các hãng phim như EA, Ubisoft và Epic Games, trò chơi giao diện điều khiển truyền thống không phải là lãnh thổ xa lạ đối với anh ta. Tuy nhiên, hướng của Netflix đang nghiêng về một cách tiếp cận khác.
Netflix nói trẻ em không quan tâm đến bảng điều khiển. Ảnh của Jakub Porzycki/Nurphoto qua Getty Images.
Netflix đã điều chỉnh thành công IP của mình thành các trò chơi như Stranger Things 3: The Game và quá nóng để xử lý: Tình yêu là một trò chơi , và cũng đã cung cấp quyền truy cập vào các tựa game nổi tiếng như Grand Theft Auto: San Andreas-phiên bản dứt khoát . Những trò chơi này có thể được chơi trực tiếp từ một thiết bị di động, phù hợp với tầm nhìn của Tascan về trải nghiệm chơi game ma sát thấp. Ông nhắc lại cam kết của Netflix đối với chiến lược này, tập trung vào việc phát triển các trò chơi tiệc tùng và định vị nền tảng như một trung tâm cho trẻ em và gia đình.
"Tôi rất mạnh mẽ về việc hạ thấp ma sát và loại bỏ nó nếu chúng ta có thể", Tascan nói với doanh nghiệp trò chơi . Ông thừa nhận rằng ngay cả các đăng ký cũng có thể là một hình thức ma sát, mặc dù có lợi cho doanh nghiệp. "Chúng tôi đã thực hiện thử nghiệm loại bỏ đăng ký cho [trò chơi di động] Squid Game: Unleashed . Và chúng tôi có thể làm các bài kiểm tra khác," ông nói thêm.
Tascan nhấn mạnh các ma sát bổ sung như nhu cầu của nhiều bộ điều khiển trong môi trường gia đình, chi phí phần cứng và thời gian chờ đợi để tải xuống trò chơi. "Tôi [nhìn vào] tất cả các trở ngại và hỏi liệu chúng ta có thể giảm chúng nhiều nhất có thể không," ông kết luận.
Đầu tư của Netflix vào trò chơi đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể, với sự tham gia của trò chơi trong suốt năm 2023. Mặc dù các báo cáo ban đầu cho thấy sự tham gia của thuê bao thấp, công ty vẫn cam kết mở rộng các dịch vụ chơi game của mình. Tuy nhiên, nó đã phải đối mặt với những thất bại vào năm 2024, bao gồm việc đóng cửa studio AAA do các nhà phát triển cũ của Overwatch , Halo và God of War , và Cuts tại Night School Studio dẫn đầu, được Netflix mua lại vào năm 2021.
Khi Netflix xoay quanh một tương lai không có bảng điều khiển, ngành công nghiệp game tiếp tục phát triển. Sony và Microsoft dự kiến sẽ phát hành các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo như PlayStation 6 và Xbox tiếp theo, tương ứng. Trong khi đó, Nintendo đang trên bờ vực tiết lộ Switch 2, với một bản trình bày trực tiếp tập trung để tiết lộ thêm về các tính năng, ngày phát hành và chi tiết đặt hàng trước vào tuần tới.