Presiden permainan Netflix, Alain Tascan, membayangkan masa depan di mana generasi akan datang pemain mungkin tidak sesuai dengan konsol permainan tradisional. Sebagai gergasi industri seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo terus berinovasi dengan perkakasan baru, Tascan berkongsi pandangannya mengenai landskap permainan yang berkembang semasa wawancara dengan perniagaan permainan berikutan persembahan Netflix di San Francisco. Ketika ditanya mengenai potensi Netflix yang berpotensi ke dalam permainan konsol, Tascan menyatakan keraguan tentang minat generasi muda dalam peranti seperti PlayStation 6.
"Lihatlah generasi muda, berumur lapan tahun dan sepuluh tahun yang bermimpi memiliki PlayStation 6? Saya tidak pasti," kata Tascan. Beliau menekankan peralihan ke arah masa depan platform-agnostik, di mana pemain berinteraksi dengan mana-mana skrin digital yang tersedia, sama ada di telefon, tablet, atau bahkan di dalam kereta. "Dengan konsol, anda berfikir tentang definisi tinggi, anda berfikir tentang pengawal. Jika kita melihat model yang lebih tua ini, saya fikir ia akan menghalang kami," katanya.
Walaupun tempahannya, Tascan memegang kesukaan untuk permainan konsol, memetik Wii Nintendo sebagai kegemaran peribadi. Dengan pengalaman yang luas di studio seperti EA, Ubisoft, dan permainan epik, permainan konsol tradisional bukan wilayah yang tidak dikenali untuknya. Walau bagaimanapun, arah Netflix bersandar ke arah pendekatan yang berbeza.
Netflix mengatakan anak -anak tidak peduli dengan konsol. Gambar oleh Jakub Porzycki/Nurphoto melalui Getty Images.
Netflix telah berjaya menyesuaikan IPS ke dalam permainan seperti Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Handle: Love adalah permainan , dan juga menawarkan akses kepada tajuk terkenal seperti Grand Theft Auto: San Andreas-Edisi Definitif . Permainan ini boleh dimainkan terus dari peranti mudah alih, menjajarkan visi Tascan untuk pengalaman permainan geseran rendah. Beliau mengulangi komitmen Netflix terhadap strategi ini, memberi tumpuan kepada pembangunan permainan parti dan meletakkan platform sebagai hab untuk anak -anak dan keluarga.
"Saya sangat bertenaga untuk menurunkan geseran dan menghapuskannya jika kita boleh," kata Tascan kepada perniagaan permainan . Beliau mengakui bahawa walaupun langganan boleh menjadi satu bentuk geseran, walaupun yang bermanfaat untuk perniagaan. "Kami melakukan ujian menghapuskan langganan untuk permainan sotong [permainan mudah alih]: melepaskan dan kami boleh melakukan ujian lain," katanya.
Tascan menyerlahkan pergeseran tambahan seperti keperluan untuk pelbagai pengawal dalam suasana keluarga, kos perkakasan, dan masa menunggu untuk muat turun permainan. "Saya melihat semua halangan, dan bertanya sama ada kita dapat mengurangkannya sebanyak mungkin," katanya.
Pelaburan Netflix dalam permainan telah menyaksikan pertumbuhan yang ketara, dengan penglibatan permainan tiga kali ganda sepanjang tahun 2023. Walaupun laporan awal menunjukkan penglibatan pelanggan yang rendah, syarikat itu tetap komited untuk memperluaskan penawaran permainannya. Walau bagaimanapun, ia menghadapi kemunduran pada tahun 2024, termasuk penutupan studio AAA yang diketuai oleh bekas pemaju Overwatch , Halo , dan God of War , dan pemotongan di Studio Sekolah Malam, yang diperoleh oleh Netflix pada tahun 2021.
Ketika Netflix berputar ke arah masa depan yang kurang konsol, industri permainan terus berkembang. Sony dan Microsoft dijangka melepaskan konsol generasi akan datang seperti PlayStation 6 dan Xbox seterusnya. Sementara itu, Nintendo berada di ambang penguncian Switch 2, dengan persembahan langsung yang difokuskan untuk mendedahkan lebih banyak ciri-ciri, tarikh pelepasan, dan butiran pra-pesanan minggu depan.