Bandai Namco做出了艱難的決定,關閉了Pac-Man Mobile,這與傳奇偶像今年的45週年慶典具有諷刺意味的是。這個版本的遊戲在十年前擊中了移動場景,現在將關閉其數字門。 Pac-Man Mobile什麼時候關閉
作者: Nathan閱讀:0
備受期待的Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC,繼續了Capcom著名動作系列的遺產。遵循其前身怪物獵人世界和廣闊的冰播DLC的腳步,Wilds提供了新鮮而熟悉的狩獵體驗。在本文中,我們深入研究了IGN團隊成員完成主要故事,遊戲期間的優先事項以及他們在賽后內容的經驗所花費的時間。
我在不到** 15小時的時間內完成了Monster Hunter Wild的運動,這標誌著故事的真實結局,這與Monster Hunter Rise的中點學分不同。這個完成意味著低級的終結,但旅程持續了很高的排名,提供了許多副任務和更艱難的挑戰。我花了一個額外的** 15小時**解決這些任務以到達最後遊戲,在那裡我與所有可用的怪物互動,解鎖了所有製作系統,並深入研究了定制的Artian武器系統。得益於遊戲的有效研磨,我只需要五個小時才能優化我喜歡的武器和裝甲套裝,儘管其他武器類型總是有更多的事情要實現。
** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在看到低級學分後,我在** 40小時**,** 22小時**達到了最終的故事任務。由於指導相關的菜單空轉,我的時間有些誇張。在低級期間,我主要專注於以最少的製作來逐步發展故事,而在高級中,我冒險參加了可選的怪物狩獵和多人遊戲會議,以解鎖更多的故事任務。我只通過在最後一次任務之前狩獵額外的Ajarakan來升級武器。有了更多的時間,我將投資大約60個小時來製作更有效的裝甲和武器。賽后,我渴望獲得更多的地方性生活,剩餘的副任務,並為更好的護身符和藝術武器提供農場,同時與朋友一起享受悠閒的故事重播。新怪物的即將到來的活動任務和標題更新有望更加興奮。
### 10個最佳怪物獵人遊戲完成Monster Hunter Wilds的主要故事使我**不到16個小時**,與我在Monster Hunter World的25小時旅程相比,持續時間令人驚訝。作為該系列的相對新來者,我發現戰鬥很易於管理,只有偶爾對Apex Predators的微弱。遊戲的簡化方法簡化了元素優勢,製作和狩獵機制,可能會促成這一點。頻繁的過場動物散佈著戰鬥,這也是為了輕快的步伐,儘管感覺不像傳統的怪物獵人經歷,這可能是由於更西方的講故事的影響。雖然我對這個故事的迅速結論表示讚賞,但我很好奇該系列的傳統元素已保留給賽后。
在大約20個小時的時間裡,我達到了Monster Hunter Wild的最初學分,這段時間的大部分時間都花在了可選的和附帶任務上,並探索了遊戲世界。我喜歡在地圖的隱藏路徑上徘徊,狩獵特有生活,定制我的裝備,並找到最佳的營地。完成所有高級任務和附帶任務,我又一個** 15小時**。貸後,我記錄了將近** 70小時**從事有趣的活動,例如與朋友狩獵,耕種裝飾和追求怪物冠冕。我熱切期望將來的標題更新將為遊戲帶來更多怪物。
**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我看到了大約20個小時**的怪物獵人野人的第一個學分,主要關注這個故事,但花時間製作一些吸引人的裝甲套件,並嘗試使用各種武器,尤其是開關斧頭。目前,我在遊戲中花費了** 65小時**,並且不認為信用是真正的結局。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,進入了更廣泛的狩獵,新的怪物和製作世界。儘管我對正在進行的冒險感到興奮,但我可以在不再次遇到Congalala的情況下做。
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