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作者: Camila阅读:0
Minecraft开发人员Mojang坚定地说明了它反对将生成人工智能(AI)纳入其游戏开发过程的立场。由于Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用AID生成的艺术在游戏行业中的使用变得越来越普遍,这是一个旨在引起游戏创意的AI的发展,Mojang仍然致力于人类的触感,这使Minecraft成为最佳的Minecraft,成为所有时间销量的最佳销售,并销售了一个销售的300万百万百万百万百万百万百万百万百万百万百万百会百会会。
在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力在Minecraft发展中的重要性。拉尔森说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij呼应了Larsson的观点,强调了定义Minecraft的独特创作过程。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是Minecraft?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们有时甚至会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作,” Garneijiij解释说。” “我的意思是创造力是……作为一个人,作为一个人,您需要像人类一样真正了解价值观和原理以及生态系统,传说,一切。
Mojang对人类创造力的奉献继续推动游戏的前进。最近宣布的图形更新为“充满活力的视觉效果”,将在不久的将来增强Minecraft的视觉体验。此外,Mojang没有计划将Minecraft转变为免费游戏模型,并且他们一直抵制创建“ Minecraft 2”的想法。尽管已经16岁了,但Minecraft并没有显示出放慢速度的迹象,而Mojang对人类驱动的发展的承诺可确保生成的AI不会进入游戏的孤独或世界上任何其他方面。
有关即将到来的功能和更新的更多详细信息,请务必查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。
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