Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay mahigpit na nakasaad sa tindig nito laban sa pagsasama ng generative artipisyal na katalinuhan (AI) sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang paggamit ng generative AI ay nagiging higit na laganap sa industriya ng gaming, na napatunayan ng paggamit ng Activision ng AI-generated art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya sa laro, ang Mojang ay nananatiling nakatuon sa isang nakakapagod na 300 milyong benta.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pagbuo ng Minecraft. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."
Ang sentimento ni Echoing Larsson, si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft Vanilla, ay naka -highlight sa natatanging proseso ng malikhaing tumutukoy sa Minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na nagtutulungan nang magkasama," paliwanag ni Garneij. "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."
Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay patuloy na nagtutulak sa laro pasulong. Ang kamakailan -lamang na inihayag na pag -update ng graphics, na may pamagat na Vibrant Visual, ay nakatakda upang mapahusay ang visual na karanasan ng Minecraft sa malapit na hinaharap. Bilang karagdagan, ang Mojang ay walang plano na ilipat ang Minecraft sa isang modelo ng libreng-to-play, at palagi nilang nilabanan ang ideya ng paglikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pangako ni Mojang sa pag-unlad na hinihimok ng tao ay nagsisiguro na ang pagbuo ng AI ay hindi makakahanap ng paraan nito sa Nether o anumang iba pang aspeto ng mundo nito.
Para sa higit pang mga detalye sa paparating na mga tampok at pag -update, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.