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作者: Aaliyah阅读:1
继《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,史克威尔艾尼克斯发起了一项调查,收集该系列粉丝的反馈。 该调查旨在了解不满意的关键领域,并为未来《奇异人生》游戏的开发提供信息。
2024 年 10 月上映的《奇异人生:双重曝光》是马克斯·考尔菲尔德故事的延续,人们寄予厚望。然而,游戏的表现并未达到预期,评价褒贬不一。 PS5 版本的 Metacritic 评分为 73 分(评论家)和 4.2 分(用户),突显了该游戏的冷淡反应,这通常归因于有争议的叙事选择。
让事情变得更加复杂的是,开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员。作为回应,史克威尔艾尼克斯向《奇异人生》粉丝分发了一份 15 分钟的调查问卷,寻求有关《双重曝光》各个方面的反馈,包括叙事、游戏玩法、技术性能和总体价值。 该调查还衡量了玩家对该系列未来作品的兴趣。
理解失望
史克威尔艾尼克斯显然预计《双重曝光》会得到更积极的反应。调查结果对于确定游戏的缺点至关重要。 这与 Deck Nine 之前的《奇异人生》作品《True Colors》的积极评价形成鲜明对比,该游戏因其引人入胜的叙事和情感共鸣的主角 Alex Chen 而受到赞誉。
生命的未来是奇怪的
虽然《双重曝光》暗示了未来作品的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯的社区反馈可能会显着影响该系列的发展方向。 未来的游戏将在多大程度上纳入粉丝建议还有待观察,以实现粉丝服务和创意愿景之间的平衡。 只有时间才能揭示这种反馈如何影响《奇异人生》传奇的下一章。
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