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奇異人生 銷售緩慢後史克威爾艾尼克斯要求反饋

Jan 20,2025 作者: Aaliyah

奇異人生 銷售緩慢後史克威爾艾尼克斯要求反饋

史克威爾艾尼克斯在《奇異人生:雙重曝光》反響平淡後征求粉絲意見

繼《奇異人生:雙重曝光》反響不佳後,史克威爾艾尼克斯發起了一項調查,收集該係列粉絲的反饋。 該調查旨在了解不滿意的關鍵領域,並為未來《奇異人生》遊戲的開發提供信息。

2024 年 10 月上映的《奇異人生:雙重曝光》是馬克斯·考爾菲爾德故事的延續,人們寄予厚望。然而,遊戲的表現並未達到預期,評價褒貶不一。 PS5 版本的 Metacritic 評分為 73 分(評論家)和 4.2 分(用戶),突顯了該遊戲的冷淡反應,這通常歸因於有爭議的敘事選擇。

讓事情變得更加複雜的是,開發商 Deck Nine Studios 於 2024 年 12 月宣布裁員。作為回應,史克威爾艾尼克斯向《奇異人生》粉絲分發了一份 15 分鍾的調查問卷,尋求有關《雙重曝光》各個方麵的反饋,包括敘事、遊戲玩法、技術性能和總體價值。 該調查還衡量了玩家對該係列未來作品的興趣。

理解失望

史克威爾艾尼克斯顯然預計《雙重曝光》會得到更積極的反應。調查結果對於確定遊戲的缺點至關重要。 這與 Deck Nine 之前的《奇異人生》作品《True Colors》的積極評價形成鮮明對比,該遊戲因其引人入勝的敘事和情感共鳴的主角 Alex Chen 而受到讚譽。

生命的未來是奇怪的

雖然《雙重曝光》暗示了未來作品的潛在故事情節,但史克威爾艾尼克斯的社區反饋可能會顯著影響該係列的發展方向。 未來的遊戲將在多大程度上納入粉絲建議還有待觀察,以實現粉絲服務和創意願景之間的平衡。 隻有時間才能揭示這種反饋如何影響《奇異人生》傳奇的下一章。

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