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작가: Aaliyah독서:0
Life is Strange: Double Exposure의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어 Square Enix는 시리즈 팬들의 피드백을 수집하기 위해 설문조사를 시작했습니다. 이 설문조사의 목적은 불만이 있는 주요 영역을 이해하고 향후 Life is Strange 타이틀 개발에 도움을 주기 위한 것입니다.
Max Caulfield의 이야기를 잇는 Life is Strange: Double Exposure의 2024년 10월 개봉은 큰 기대를 불러일으켰습니다. 하지만 게임 성능은 기대에 미치지 못하며 엇갈린 평가를 받았다. PS5 버전의 메타크리틱 점수 73점(비평가)과 4.2점(사용자)은 종종 논란의 여지가 있는 내러티브 선택으로 인해 게임의 미지근한 반응을 강조합니다.
더욱 복잡한 문제는 개발사인 Deck Nine Studios가 2024년 12월 해고를 발표한 것입니다. 이에 대해 Square Enix는 Life is Strange 팬에게 15분 분량의 설문지를 배포하여 내러티브, 게임 플레이, 기술적 성능을 포함하여 Double Exposure의 다양한 측면에 대한 피드백을 구했습니다. 및 전반적인 가치. 이 설문조사는 또한 향후 시리즈에 대한 플레이어의 관심도를 측정합니다.
실망을 이해하기
Square Enix는 Double Exposure에 대한 보다 긍정적인 반응을 분명히 예상했습니다. 설문조사 결과는 게임의 단점을 파악하는 데 매우 중요합니다. 이는 Deck Nine의 이전 Life is Strange 타이틀인 True Colors에 대한 긍정적인 반응과 극명하게 대조됩니다. 이 작품은 설득력 있는 스토리와 감동적인 주인공 Alex Chen으로 호평을 받았습니다.
인생의 미래가 이상하다
Double Exposure는 향후 작품에 대한 잠재적인 스토리라인을 암시했지만 Square Enix의 커뮤니티 피드백은 시리즈의 방향을 크게 결정하게 될 것입니다. 향후 게임에 팬 제안이 어느 정도 포함될지는 아직 두고 볼 일이며, 팬 서비스와 창의적인 비전 사이의 균형을 맞추는 역할을 제시합니다. 이 피드백이 Life is Strange 시리즈의 다음 장에 어떤 영향을 미치는지는 시간이 지나서야 밝혀질 것입니다.