索尼正在通過為參與其云流式Beta的用戶進行新的更新來增強PlayStation Portal體驗。該更新今天晚些時候推出,為遠程播放系統的雲功能提供了一些改進。一個重要的增強是能夠在T中對遊戲進行分類的能力
作者: Jason閱讀:2
寵物專業化變化:
獵人現在可以在馬s上改變寵物的專業化(狡猾,凶猛或堅韌),從而在伴侶定製方麵具有更大的靈活性。 這適用於所有寵物,包括諸如夢幻節日馴鹿之類的活動的寵物。>
野獸精通調整:野獸精通獵人可以選擇使用單個增強的寵物,從而增加其傷害和大小。 傳統兩彼得係統的這種替代方案提供了一種獨特的遊戲風格。>
槍法改革:與傳統的獵人原型有很大的不同,槍法獵人現在將完全放棄一隻寵物。 取而代之的是,他們將利用斑點鷹,該鷹標記目標增加損害,強調以神槍手為中心的方法。 這一變化在玩家中已被證明是有爭議的。
包裝領導者的才華大修:背包負責人的才華是重新設計的,在戰鬥中同時召喚了熊,野豬和飛龍。 該固定的組合替換了先前的選擇選項,生成了混合的播放器反應。>
破壞和破壞突襲的解放:補丁11.1引入了“破壞”,這是一個圍繞地上地下資本的新內容更新。 玩家將繼續進行“戰爭”故事情節,最終突襲Chrome King GallyWix。
這些更改目前正在PTR(公共測試領域)上進行測試,並根據玩家反饋進行調整。 關鍵更改包括:
一般獵人的變化:無數能力重新設計和更新會影響點燃耀斑,領土直覺,荒野醫學,沒有難過的感覺。 為了清楚起見,工具提示已被完善。 野獸和鷹眼的眼睛現在是專門的。凍結陷阱的斷裂狀況發生了變化。
新人才,例如可怕的切割,有毒的倒鉤和孤獨的伴侶,提供了其他戰略選擇。 現有的能力,例如Stomp,Serpent Sting和Barrage會受到損害和資源成本調整。 已經刪除了幾個才能。
核心遊戲玩法轉向無寵物的係統,伴隨著Harrier's Cry和Manhunter等新能力,以及如天空中的Eyes Like。 引入了一係列新的才能,重點關注Sotepter的標記和瞄準射擊。 許多現有的才能被刪除或重新設計。>
生存獵人可以看到對現有才能的調整,側翼罷工和屠宰場成為相互排斥的選擇。 引入了像Cull這樣的新才華。。
PVP特定的更改:為每種專業化添加了新的PVP人才,並刪除了一些現有的PVP人才。>
玩家反饋:
暴風雪鼓勵球員對PTR的反饋,以幫助在官方補丁11.1發布之前,預計將於2月份進行這些更改。 這些變化,尤其是槍法大修,引發了魔獸世界社區的大量討論。
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