World of Warcraft Patch 11.1: Case de cazadores Revisión
Patch 11.1 de World of Warcraft introduce cambios significativos en la clase de cazadores, impactando la gestión de mascotas, las habilidades de especialización y el juego general. Las actualizaciones de clave incluyen:
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Cambios de especialización de mascotas: Los cazadores ahora pueden alterar la especialización de su mascota (astucia, ferocidad o tenacidad) en los establos, ofreciendo una mayor flexibilidad en la personalización complementaria. Esto se aplica a todas las mascotas, incluidas las exclusivas de eventos como los renos festivos de los sueños.
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Ajustes de dominio de bestias: Los cazadores de dominio de bestias obtienen la opción de utilizar una sola mascota mejorada, aumentando su daño y tamaño. Esta alternativa al sistema tradicional de dos PET proporciona un estilo de juego distinto.
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Renovación de la puntería: Una desviación significativa del arquetipo tradicional del cazador, los cazadores de la puntería ahora renunciarán por completo a una mascota. En cambio, utilizarán un águila que marca los objetivos para un mayor daño, enfatizando un enfoque centrado en el francotirador. Este cambio ha demostrado ser controvertido entre los jugadores.
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Líder de paquete revisión del talento: El talento del líder de la manada está rediseñado, convocando a un oso, jabalí y wyvern simultáneamente durante el combate. Esta composición fija reemplaza las opciones de selección anteriores, generando reacciones mixtas del jugador. <-🎜>
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socava y la liberación de la incursión socava: El parche 11.1 presenta "socavado", una nueva actualización de contenido se centró en la capital subterránea de Goblin. Los jugadores continuarán la historia de "guerra dentro", que culminará en una redada contra el rey de Chrome Gallywix. <->
Cambios de clase detallados:
Estos cambios están actualmente bajo pruebas en el PTR (Reino de Pruebas Públicas) y están sujetos a ajustes basados en la retroalimentación del jugador. Los cambios clave incluyen:
- Cambios generales del cazador:
Numerosos rediseños y actualizaciones de habilidades afectan la bengala de encendido, los instintos territoriales, la medicina silvestre y sin resentimientos. Las información sobre herramientas se han refinado para mayor claridad. Los ojos de la bestia y el ojo de águila ahora son específicos de la especialización. La condición de descanso de la trampa de congelación está alterada.
- Cambios específicos del dominio de la bestia:
nuevos talentos como claves graves, púas envenenadas y compañeros solitarios ofrecen opciones estratégicas adicionales. Las habilidades existentes como Stomp, Serpent Sting y Barrage reciben ajustes de daños y costos de recursos. Se han eliminado varios talentos.
- Cambios específicos de puntería:
El cambio de juego central a un sistema sin mascotas se acompaña de nuevas habilidades como Harrier's Cry y Manhunter, y habilidades pasivas como los ojos en el cielo. Se introducen una variedad de nuevos talentos, centrándose en la marca de los Spotter y las mejoras de disparo dirigidas. Muchos talentos existentes se eliminan o reelaboran.
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Cambios específicos de supervivencia: Los cazadores de supervivencia ven los ajustes a los talentos existentes, con un golpe de flanqueo y una carnicería que se convierten en opciones mutuamente excluyentes. Se introducen nuevos talentos como Cull the Herd y Born to Kill.
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Cambios específicos de PVP: Se agregan nuevos talentos PVP para cada especialización, y se eliminan algunos talentos PVP existentes.
Comentarios del jugador:
Blizzard fomenta los comentarios de los jugadores sobre el PTR a ayudar a refinar estos cambios antes del lanzamiento oficial del parche 11.1, anticipado para febrero. Los cambios, particularmente la revisión de la puntería, han provocado una discusión considerable dentro de la comunidad de World of Warcraft.
Nota: Las imágenes incluidas no están relacionadas con el parche WOW y parecen ser de una entrada anterior. Han sido retenidos según lo solicitado.