World of Warcraft Patch 11.1: Class Hunter Class Reverse
Le patch 11.1 de World of Warcraft introduit des changements importants à la classe Hunter, un impact sur la gestion des animaux de compagnie, les capacités de spécialisation et le gameplay global. Les mises à jour clés incluent:
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Modifications de spécialisation des animaux de compagnie: Les chasseurs peuvent désormais modifier la spécialisation de leur animal (ruse, férocité ou ténacité) aux écuries, offrant une plus grande flexibilité dans la personnalisation des compagnies. Cela s'applique à tous les animaux de compagnie, y compris ceux exclusifs d'événements comme le Dreaming Festive Rendeer.
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Ajustements de maîtrise des bêtes: Les chasseurs de maîtrise des bêtes gagnent la possibilité d'utiliser un seul animal de compagnie amélioré, renforçant ses dommages et sa taille. Cette alternative au système traditionnel à deux pédales fournit un style de jeu distinct.
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Rechap de tir: Un écart significatif de l'archétype traditionnel des chasseurs, les chasseurs de tirages renoncent désormais entièrement à un animal de compagnie. Au lieu de cela, ils utiliseront un aigle de repérage qui marque les cibles pour des dommages accrus, mettant l'accent sur une approche axée sur les tireurs d'élite. Ce changement s'est avéré controversé parmi les joueurs.
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Pack Talent Talent Relow: Le talent du chef de pack est redessiné, invoquant simultanément un ours, sanglier et wyvern pendant le combat. Cette composition fixe remplace les options de sélection précédentes, générant des réactions de joueurs mixtes.
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Maisse et la libération du raid saper: Le patch 11.1 présente "sapée", une nouvelle mise à jour de contenu centrée sur la capitale souterraine gobelin. Les joueurs poursuivront le scénario "War In Ading", culminant dans un raid contre Chrome King Gallywix.
Changements de classe détaillés:
Ces modifications sont actuellement en cours de test sur le PTR (Realm de test public) et sont soumis à des ajustements en fonction de la rétroaction des joueurs. Les modifications clés comprennent:
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Modifications du chasseur général: De nombreuses refonte et mises à jour des capacités affectent les poussées d'allumage, les instincts territoriaux, la médecine sauvage et aucune rancune. Les infractions ont été affinées pour plus de clarté. Les yeux de la bête et de l'œil d'aigle sont désormais spécifiques à la spécialisation. La condition de rupture du piège de congélation est modifiée.
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Changements spécifiques à la maîtrise de la bête: De nouveaux talents comme Dire Cleave, empoisonné Barbs et Solitary Companion offrent des options stratégiques supplémentaires. Les capacités existantes comme Stomp, Serpent Sting et le barrage reçoivent des dommages et des ajustements des coûts des ressources. Plusieurs talents ont été supprimés.
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Modifications spécifiques au tir de tir: Le passage du gameplay de base vers un système sans animal est accompagné de nouvelles capacités comme Harrier's Cry et Manhunter, et des capacités passives comme les yeux dans le ciel. Une gamme de nouveaux talents est introduite, se concentrant sur la marque de Spotter et les améliorations des tirs visant. De nombreux talents existants sont supprimés ou retravaillés.
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Changements spécifiques à la survie: Les chasseurs de survie voient des ajustements aux talents existants, la frappe et la bouche flanquantes deviennent des choix mutuellement exclusifs. De nouveaux talents comme Cull the Herd et Born to Kill sont présentés.
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Modifications spécifiques au PVP: De nouveaux talents PVP sont ajoutés pour chaque spécialisation, et certains talents PVP existants sont supprimés.
Feedback du joueur:
Blizzard encourage les commentaires des joueurs sur le PTR pour aider à affiner ces modifications avant la sortie officielle du patch 11.1, prévu pour février. Les changements, en particulier la refonte de l'écart, ont déclenché des discussions considérables au sein de la communauté World of Warcraft.
Remarque: les images incluses ne sont pas liées au patch wow et semblent provenir d'une entrée précédente. Ils ont été retenus comme demandé.