《黑神話:悟空》在正式發售前就已登頂全球Steam暢銷榜,引發廣泛關注。本文將深入探討這款遊戲在西方和中國市場的成功秘訣。
《黑神話:悟空》的巔峰之路
悟空的崛起
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度持續飆升,一舉登上Steam全球最佳銷量榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周內一直位列Steam百強榜,上周排名第17位。然而,最近人氣激增,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等知名遊戲。
推特(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常位居中國Steam前五”。
《黑神話:悟空》的熱度無疑達到了全球頂峰,但其在中國的影響尤為巨大。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這在一個以《原神》和《風來之國》為代表,迅速崛起為遊戲強國的國家中,意義非凡。
這款遊戲於2020年首次通過時長13分鍾的預Alpha版遊戲預告片亮相。據《南華早報》報道,即使在四年前,這款遊戲也僅在24小時內就獲得了200萬YouTube觀看量和1000萬中國平台嗶哩嗶哩觀看量。這種空前的關注度將遊戲科學推向了全球的聚光燈下,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達他們的欽佩,據IGN中國報道。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性反響是遊戲科學的一項巨大成就,尤其考慮到該遊戲尚未發行。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度持續不減。從它首次亮相的那一刻起,玩家就被其畫麵和類魂戰鬥所吸引,並點綴著與巨型生物史詩般的遭遇戰。隨著遊戲將於8月20日在PC和PlayStation 5平台發售,期待值達到了頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。