『Black Myth: Wukong』は正式リリース前から全世界 Steam ベストセラー リストの 1 位を獲得し、広く注目を集めています。この記事では、このゲームの欧米市場と中国市場での成功の秘密を掘り下げていきます。
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発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気は高まり続け、Steam の世界的なベストセラー リストで 1 位にランクされています。
このアクション ロールプレイング ゲームは過去 9 週間にわたって Steam トップ 100 にランクインしており、先週は 17 位にランクされました。しかし、最近の人気の高まりにより、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの有名なゲームを超えています。
Twitter (X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam でも頻繁にトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」の人気は間違いなく世界的なピークに達していますが、特に中国での影響は大きいです。地元メディアは、これを中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ称賛しており、これは、『原神』や『Windland』に代表されるゲーム大国として急速に台頭している国において、非常に重要な意味を持っています。
このゲームは、2020 年に 13 分のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーで初めて公開されました。サウスチャイナ・モーニング・ポストによると、4年前でさえ、このゲームはわずか24時間でYouTubeで200万回、中国のプラットフォームBilibiliで1,000万回の再生回数を記録したという。この前例のないレベルの注目により、ゲーム サイエンスは世界的な注目を集めており、土曜日の朝には熱烈なファンがスタジオに乱入して称賛の意を表したほどだと IGN China が報じた。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにおける大きな成果です。
『Black Myth: Wukong』の人気は衰えることなく続いています。デビューした瞬間から、プレイヤーはそのグラフィックスと、巨大な生き物との壮大な遭遇によって中断されるソウルのような戦闘に魅了されました。このゲームは 8 月 20 日に PC および PlayStation 5 でリリースされる予定で、期待は最高潮に達しています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。