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在Gamescom 2024上,貝塞斯達(Bethesda)宣布,最初被定為Xbox和PC獨佔,也將在2025年春季在Play&tation 5上推出。這種策略轉變強調,該決定與Xbox的更廣泛的業務目標保持一致。
Indiana Jones和Great Circle 儘管發行了此倍增曲面,但斯賓塞(Spencer)強調了Xbox平台的持續強度,引用了創紀錄的播放器數字和繁榮的特許經營權。 他強調了適應性在快速發展的遊戲領域中的重要性,並指出該行業面臨著尋找新成長途徑的壓力。 他重申,Xbox的主要重點仍然是提供更廣泛的受眾訪問的高品質遊戲。 [2 印第安納瓊斯(Indiana Jones)和大圈
Indiana Jones。 現在,遊戲加入了其他人,例如four ,都超越Xbox的生態系統。 [2 該決定的根源可以追溯到Microsoft的2020年Zenimax Media的收購。 在去年的FTC試驗中,證詞揭示了迪士尼和Zenimax在 Indiana Jones
Game的倍增版本中達成了最初的協議。 隨後重新協商該協議以確保Xbox和PC排他性。 最近的PS5連接埠反映了Xbox的策略重新校準。報告中引用的 2021 年內部電子郵件顯示,Xbox 高管正在討論 奪寶奇兵 獨占權的潛在好處和缺點。 據報道,斯賓塞承認,雖然排他性提供了優勢,但它也可能限製貝塞斯達產出的整體影響。
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