Phil Spencer di Xbox spiega il porting di Indiana Jones e il Grande Cerchio su PlayStation 5
Alla Gamescom 2024, Bethesda ha sorpreso i partecipanti annunciando che Indiana Jones e il Grande Cerchio, inizialmente previsto come esclusiva per Xbox e PC, verrà lanciato anche su PlayStation 5 nella primavera del 2025. Il capo di Xbox, Phil Spencer, ha parlato questo cambiamento strategico, sottolineando che la decisione è in linea con gli obiettivi aziendali più ampi di Xbox.
Spencer ha chiarito che Xbox opera come un business, affrontando elevate aspettative interne riguardo ai rendimenti di Microsoft. Ha sottolineato l'impegno dell'azienda nell'apprendimento e nell'adattamento, facendo riferimento alle versioni multipiattaforma dei titoli four (inclusi due su Nintendo Switch) la scorsa primavera. Ha affermato che questa esperienza ha influenzato la decisione di espandere la portata di Indiana Jones e il Grande Cerchio.
Nonostante questo rilascio multipiattaforma, Spencer ha sottolineato la continua forza della piattaforma Xbox, citando numeri di giocatori record e franchise fiorenti. Ha sottolineato l'importanza dell'adattabilità in un panorama di gioco in rapida evoluzione, affermando che il settore è sotto pressione per trovare nuove strade di crescita. Ha ribadito che l'obiettivo principale di Xbox rimane quello di fornire giochi di alta qualità accessibili a un pubblico più ampio.
Voci sul potenziale multipiattaforma di Indiana Jones e il Grande Cerchio circolavano prima dell'annuncio ufficiale. Questa mossa fa seguito alle precedenti speculazioni su altri titoli Xbox proprietari potenzialmente rilasciati su console concorrenti e segna un cambiamento significativo, soprattutto considerando le precedenti dichiarazioni di Spencer che escludevano tali versioni per titoli importanti come Indiana Jones e Starfield. . Il gioco ora si unisce ad altri, come Doom: The Dark Ages, nell'espansione oltre l'ecosistema Xbox.
Le radici della decisione possono essere ricondotte all'acquisizione di ZeniMax Media da parte di Microsoft nel 2020. La testimonianza durante il processo FTC dello scorso anno ha rivelato un accordo iniziale tra Disney e ZeniMax per un rilascio multipiattaforma del gioco Indiana Jones. Questo accordo è stato successivamente rinegoziato per garantire l'esclusività Xbox e PC. Il recente porting su PS5 riflette una ricalibrazione strategica per Xbox.
Le e -mail interne del 2021, citate nei rapporti, mostrano i dirigenti di Xbox che discutono dei potenziali benefici e degli svantaggi di esclusività per Indiana Jones . Secondo quanto riferito, Spencer ha riconosciuto che mentre l'esclusività offriva vantaggi, potrebbe anche limitare l'impatto complessivo della produzione di Bethesda.