首頁 新聞 GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略

GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略

Jan 24,2025 作者: Liam

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是在其現有特許經營權的基礎上開發新的知識產權 (IP)。

Take-Two 的未來願景

超越傳統 IP 的多元化

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 解決了投資者對僅依賴 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等成熟 IP 的擔憂。在承認它們的成功的同時,澤爾尼克強調了僅僅依賴傳統遊戲的固有風險,並指出隨著時間的推移,它們的吸引力不可避免地會下降。他將對這些特許經營權的持續依賴比作“燒家具取暖”,強調需要創新和新知識產權開發以確保長期成功。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy澤爾尼克表示,雖然續集是一種風險較低的策略,但受歡迎程度的自然下降需要創造新的 IP 來維持增長並避免停滯。 他強調,即使是成功的續集最終也會導致參與度下降,因此開發新鮮的原創內容對於公司的未來至關重要。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

主要遊戲的戰略發布時間

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy關於成熟IP的發布,Zelnick確認了間隔主要發布以避免市場飽和的策略。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它將與預計於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》保持戰略距離。

猶大:2025 年新 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備在 2025 年推出故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲《猶大》,作為新 IP。該遊戲承諾為玩家提供獨特的體驗,玩家可以選擇顯著影響關係和敘事進展。

最新文章

22

2025-04

Avowed:所有成就的完整指南

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/173956689767afaf316ab82.png

黑曜石娛樂公司(Obsidian Entertainment)的 *避免 *的嗡嗡聲也是不可否認的,即使在早期訪問階段也是如此。當冒險家深入生存土地的身臨其境的世界時,他們發現了多個勝利途徑。這是 * Avered *中所有成就的綜合指南和所需的步驟

作者: Liam閱讀:0

22

2025-04

RAID:Theads Legends Gear Gear指南

https://imgs.51tbt.com/uploads/51/174051005267be136434b5e.jpg

在《突襲:影子傳奇》中,為您的冠軍做好準備的藝術是在整個遊戲的各種模式中發揮其全部潛力的關鍵。齒輪並不是一項簡單的任務,而是涉及通過30多種不同的人工製品的複雜景觀導航,並不斷增加新的添加

作者: Liam閱讀:0

22

2025-04

Tiktok Ban影響Marvel Snap:下一步是什麼?

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/1737406832678eb970014a8.jpg

如果有一個標題在周末新聞周期中佔據主導地位,那無疑是蒂克托克在美國的臨時禁令。這一舉動受到國會法案的刺激,將其標記為“外國對手控制的申請”,終於在周日實現了。但是,禁令是短列

作者: Liam閱讀:0

22

2025-04

野生裂谷補丁6.1在4月中旬宇宙

https://imgs.51tbt.com/uploads/01/67ee4e65ab390.webp

大聲笑:Wild Rift Patch 6.1:上升星將於4月16日推出,承諾將從菜單到戰場延伸到宇宙轉變。玩家將通過雙新星銀河開始冒險,在挑戰者之星和冒險之星的領域中瀏覽。

作者: Liam閱讀:0