Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła, że strategicznie koncentruje się na tworzeniu nowych własności intelektualnych (IP) wraz ze swoimi uznanymi franczyzami.
Wizja Take-Two na przyszłość
Dywersyfikacja poza dotychczasowymi adresami IP
Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, odniósł się do obaw inwestorów związanych z poleganiem wyłącznie na uznanych markach, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Uznając ich sukces, Zelnick podkreślił nieodłączne ryzyko polegania wyłącznie na starszych tytułach, powołując się na nieunikniony spadek ich atrakcyjności z biegiem czasu. Porównał ciągłe poleganie na tych franczyzach do „palenia mebli w celu ogrzania domu”, podkreślając potrzebę innowacji i rozwoju nowych własności intelektualnej, aby zapewnić długoterminowy sukces.
Zelnick stwierdził, że choć sequele charakteryzują się strategią niższego ryzyka, naturalny spadek popularności powoduje konieczność tworzenia nowych marek, aby utrzymać wzrost i uniknąć stagnacji. Podkreślił, że nawet udane sequele ostatecznie powodują spadek zaangażowania, przez co rozwój świeżych, oryginalnych treści staje się kluczowy dla przyszłości firmy.
Strategiczny moment premiery głównych tytułów
Jeśli chodzi o publikację ustalonych adresów IP, Zelnick potwierdził strategię rozłożenia głównych wydań w odstępach czasu, aby uniknąć nasycenia rynku. Chociaż premiera GTA 6 spodziewana jest jesienią 2025 r., będzie ona strategicznie oddalona od premiery Borderlands 4, przewidywanej na wiosnę 2025/2026 r.
Judasz: Nowe IP na rok 2025
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, przygotowuje się do wypuszczenia w 2025 roku „Judas”, opartej na fabule gry RPG typu strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, jako nowej marki IP. Gra zapewnia wyjątkowe wrażenia, w których gracze mogą dokonywać wyborów znacząco wpływają na relacje i rozwój narracji.