บ้าน ข่าว Take-Two ของ GTA 6 เชื่อว่าการสร้าง IP ใหม่คือกลยุทธ์แห่งชัยชนะ

Take-Two ของ GTA 6 เชื่อว่าการสร้าง IP ใหม่คือกลยุทธ์แห่งชัยชนะ

Jan 24,2025 ผู้เขียน: Liam

Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยจุดมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น

วิสัยทัศน์ของ Take-Two สำหรับอนาคต

ความหลากหลายที่เหนือกว่า IP เดิม

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two กล่าวถึงข้อกังวลของนักลงทุนเกี่ยวกับการพึ่งพา IP ที่เป็นที่ยอมรับเพียงอย่างเดียว เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) ในขณะที่ยอมรับถึงความสำเร็จของพวกเขา Zelnick เน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาเกมระดับตำนานเพียงอย่างเดียว โดยอ้างถึงความน่าดึงดูดใจของพวกเขาที่ลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อเวลาผ่านไป เขาเปรียบเสมือนการพึ่งพาแฟรนไชส์เหล่านี้อย่างต่อเนื่องกับการ "เผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน" โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นด้านนวัตกรรมและการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ เพื่อรับประกันความสำเร็จในระยะยาว

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick กล่าวว่าแม้ว่าภาคต่อจะมีกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงน้อยกว่า แต่ความนิยมที่ลดลงตามธรรมชาติจำเป็นต้องสร้าง IP ใหม่เพื่อรักษาการเติบโตและหลีกเลี่ยงความซบเซา เขาเน้นย้ำว่าแม้แต่ภาคต่อที่ประสบความสำเร็จก็พบว่าการมีส่วนร่วมลดลงในที่สุด ทำให้การพัฒนาเนื้อหาต้นฉบับที่สดใหม่มีความสำคัญต่ออนาคตของบริษัท

<>

กำหนดเวลาวางจำหน่ายเชิงกลยุทธ์สำหรับเกมหลักGTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

เกี่ยวกับการเปิดตัว IP ที่จัดตั้งขึ้น Zelnick ยืนยันกลยุทธ์ในการเว้นวรรคการเปิดตัวหลัก ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด แม้ว่า GTA 6 จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่ก็จะมีระยะห่างจากการเปิดตัว Borderlands 4 อย่างมีกลยุทธ์ ซึ่งคาดการณ์ไว้ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026

ยูดาส: IP ใหม่สำหรับปี 2025GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว "Judas" เกมยิงปืนแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว เป็น IP ใหม่ในปี 2025 เกมดังกล่าวให้คำมั่นสัญญาถึงประสบการณ์แปลกใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าของการเล่าเรื่อง

บทความล่าสุด

24

2025-01

Coma 2: Vicious Sisters เป็นเกมสยองขวัญ 2d Side -Scroller ที่ทำให้คุณตกในมิติที่น่ากลัว

https://imgs.51tbt.com/uploads/43/173023929167215b3b7511c.jpg

The Coma 2: Vicious Sisters ภาคต่อสุดระทึกของ The Coma: Cutting Class พร้อมให้เล่นแล้วทั่วโลกบน Android! เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีในปี 2020 โดย Devespresso Games และเผยแพร่โดย Headup Games เวอร์ชัน Android นำเสนอโดย Star Game แฟน ๆ ของภาคก่อนจะจำ Youngho, Mi ได้

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:0

24

2025-01

Xbox เกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับ AA

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/172286404166b0d1a9a4855.png

Microsoft และ Activision's New Venture: AA Games จาก AAA IPs ทีม Blizzard ที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ ซึ่งประกอบด้วยพนักงานของ King เป็นหลัก กำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม AA ขนาดเล็กตามแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น โครงการริเริ่มนี้เกิดขึ้นภายหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ในปี 2023 โดยให้สิทธิ์

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:0

24

2025-01

เกมสยองขวัญ Android ยอดนิยม: รายการสด

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/173037966167237f8df0468.jpg

เกมสยองขวัญ Android 10 อันดับแรกที่จะทำให้คุณตื่นในตอนกลางคืนในวันฮาโลวีนนี้ เมื่อวันฮาโลวีนใกล้เข้ามาแล้ว การตามล่าหาเกม Android สุดหลอนก็เริ่มต้นขึ้นแล้ว แม้ว่าเกมแนวสยองขวัญบนมือถืออาจเป็นประเภทเฉพาะ เราได้รวบรวมรายชื่อประสบการณ์สยองขวัญที่ดีที่สุดไว้แล้ว หากคุณต้องการพักจากการเรียน

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:0

24

2025-01

PlayStation ขยาย: เปิดตัวสตูดิโอ AAA ใหม่

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/173652136767813697de7ac.jpg

Sony เปิดตัว PlayStation Studio ในลอสแอนเจลิสกระตุ้นการเก็งกำไรเกมระดับ AAA สตูดิโอ PlayStation ที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย กำลังสร้างความฮือฮาอย่างมากให้กับชุมชนเกม ได้รับการยืนยันโดยการโพสต์รับสมัครงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ สตูดิโอที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้านี้ ซึ่งเป็นการเพิ่มบุคคลที่หนึ่งครั้งที่ 20 ของ Sony ได้ถูก

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:0