Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยจุดมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น
วิสัยทัศน์ของ Take-Two สำหรับอนาคต
ความหลากหลายที่เหนือกว่า IP เดิม
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two กล่าวถึงข้อกังวลของนักลงทุนเกี่ยวกับการพึ่งพา IP ที่เป็นที่ยอมรับเพียงอย่างเดียว เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) ในขณะที่ยอมรับถึงความสำเร็จของพวกเขา Zelnick เน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาเกมระดับตำนานเพียงอย่างเดียว โดยอ้างถึงความน่าดึงดูดใจของพวกเขาที่ลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อเวลาผ่านไป เขาเปรียบเสมือนการพึ่งพาแฟรนไชส์เหล่านี้อย่างต่อเนื่องกับการ "เผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน" โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นด้านนวัตกรรมและการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ เพื่อรับประกันความสำเร็จในระยะยาว
Zelnick กล่าวว่าแม้ว่าภาคต่อจะมีกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงน้อยกว่า แต่ความนิยมที่ลดลงตามธรรมชาติจำเป็นต้องสร้าง IP ใหม่เพื่อรักษาการเติบโตและหลีกเลี่ยงความซบเซา เขาเน้นย้ำว่าแม้แต่ภาคต่อที่ประสบความสำเร็จก็พบว่าการมีส่วนร่วมลดลงในที่สุด ทำให้การพัฒนาเนื้อหาต้นฉบับที่สดใหม่มีความสำคัญต่ออนาคตของบริษัท
<>
กำหนดเวลาวางจำหน่ายเชิงกลยุทธ์สำหรับเกมหลัก
เกี่ยวกับการเปิดตัว IP ที่จัดตั้งขึ้น Zelnick ยืนยันกลยุทธ์ในการเว้นวรรคการเปิดตัวหลัก ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด แม้ว่า GTA 6 จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่ก็จะมีระยะห่างจากการเปิดตัว Borderlands 4 อย่างมีกลยุทธ์ ซึ่งคาดการณ์ไว้ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026
ยูดาส: IP ใหม่สำหรับปี 2025
Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว "Judas" เกมยิงปืนแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว เป็น IP ใหม่ในปี 2025 เกมดังกล่าวให้คำมั่นสัญญาถึงประสบการณ์แปลกใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าของการเล่าเรื่อง