Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã tiết lộ trọng tâm chiến lược của mình là phát triển các tài sản trí tuệ (IP) mới cùng với các nhượng quyền thương mại đã có từ lâu của mình.
Tầm nhìn tương lai của Take-Two
Đa dạng hóa ngoài các IP kế thừa
Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã giải quyết những lo ngại của nhà đầu tư về việc chỉ dựa vào các IP đã có tên tuổi như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR). Trong khi thừa nhận thành công của họ, Zelnick nhấn mạnh rủi ro cố hữu của việc chỉ dựa vào các tựa game kế thừa, với lý do sức hấp dẫn của chúng không thể tránh khỏi theo thời gian. Ông ví việc tiếp tục phụ thuộc vào các nhượng quyền thương mại này giống như việc "đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà", nhấn mạnh nhu cầu đổi mới và phát triển IP mới để đảm bảo thành công lâu dài.
Zelnick tuyên bố rằng mặc dù các phần tiếp theo có chiến lược rủi ro thấp hơn nhưng sự suy giảm mức độ phổ biến một cách tự nhiên đòi hỏi phải tạo ra các IP mới để duy trì tăng trưởng và tránh trì trệ. Ông nhấn mạnh rằng ngay cả những phần tiếp theo thành công cuối cùng cũng có mức độ tương tác giảm, khiến việc phát triển nội dung nguyên bản, mới mẻ trở nên quan trọng đối với tương lai của công ty.
Thời điểm phát hành chiến lược cho các tựa game chính
Về việc phát hành các IP đã có tên tuổi, Zelnick xác nhận chiến lược giãn cách các bản phát hành lớn để tránh bão hòa thị trường. Mặc dù dự kiến phát hành GTA 6 vào Mùa Thu năm 2025, nhưng về mặt chiến lược, nó sẽ khác xa thời điểm ra mắt Borderlands 4, dự kiến vào Mùa Xuân 2025/2026.
Judas: IP mới cho năm 2025
Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt "Judas", một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo cốt truyện, dưới dạng IP mới vào năm 2025. Trò chơi hứa hẹn mang lại trải nghiệm độc đáo trong đó người chơi có nhiều lựa chọn tác động đáng kể đến các mối quan hệ và diễn biến câu chuyện.