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作者: Isaac閱讀:0
在BioWare最近的裁員之後,這導致了許多與Dragon Age有關的關鍵開發商的離開:The Veilguard ,前系列作家Sheryl Chee已向保證粉絲們提出,並說:“ DA並沒有死,因為現在是您的。”本週,EA宣布對BioWare進行了重大重組,將其重點轉移到質量效應5 。結果,一些在Dragon Age工作的開發人員:Veilguard已重新分配給其他EA項目,例如游戲的創意總監John Epler,他加入了Full Circle,從事即將推出的滑板遊戲滑板。同時,其他人已被解僱,目前正在尋求新的就業機會。
EA的決定是在Dragon Age之後出現的:面對公司期望的面紗表現不佳。據報導,該遊戲在最近的財務季度與150萬玩家互動,這一數字大大低於EA的預測率將近50%。尚不清楚這個數字是否反映了單位銷售,如龍騰世紀:通過EA的Play Pro訂閱服務也可以訪問Veilguard 。此外,關於報告的參與號碼是否包括通過便宜的EA Play訂閱可用的免費試用數,這是歧義。
EA的公告,BioWare的重組以及裁員的確認結合,導致了龍騰世紀粉絲的廣泛情緒,即該系列可能處於最後的腿。 DLC沒有針對面紗的計劃,而BioWare上週的最終重大更新結束了。
在這些事態發展中,Sheryl Chee已從BioWare過渡到Motive在Iron Man上工作,在社交媒體上分享了希望的信息。在反思過去兩年的挑戰以及團隊逐漸減少的挑戰時,Chee仍然樂觀。為了回應粉絲對龍騰世紀未來的關注,她通過社區的貢獻強調了該系列的持久遺產。 “ Da還沒有死。有藝術。有我們通過遊戲的聯繫,並且由於遊戲的關係。從技術上講,EA/BioWare擁有IP,但是無論他們想多麼多,您都無法擁有一個想法,” Chee說,肯定了龍時代的精神通過其粉絲們依靠。
在粉絲打算創建一個大型替代宇宙故事的意圖的鼓勵下,Chee重申了Dragon Age對社區的影響,他說:“如果DA啟發您做某事,如果它激發了無敵的夏天,那就完成了工作,而這是我的最大榮幸。”
《龍騰世紀》系列始於龍騰世紀:起源於2010年,其次是2011年的《龍騰世紀》(Dragon Age 2)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(Dragon Age:Audmisition)在2014年看到其最新一期《龍騰世紀:面紗:面紗》(The Veilguard:The Veilguard ),在等待了十年後發行。龍騰世紀前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)於2020年離開了BioWare,他透露, 《龍騰世紀:宗教裁判所》超出了EA的銷售期望,銷量超過1200萬張。
儘管取得了這些歷史性的成功,但《龍騰世紀》系列的未來仍然不確定,現在BioWare完全專注於質量效應5 。 EA已確認,包括原始質量效應三部曲的退伍軍人在內的一支敬業團隊正在下一部分,在Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的指導下。儘管EA沒有提供特定的數字,但它確保工作室具有適當的團隊規模和當前質量效應開發階段的角色。
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