Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, dẫn đến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng liên quan đến Dragon Age: The Veilguard , cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã bước tới để trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Tuần này, EA đã công bố tái cấu trúc đáng kể Bioware, chuyển trọng tâm của nó hoàn toàn sang Mass Effect 5 . Do đó, một số nhà phát triển làm việc trên Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác, chẳng hạn như John Epler, giám đốc sáng tạo của trò chơi, người đã tham gia Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt ván trượt ván sắp tới. Trong khi đó, những người khác đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm cơ hội việc làm mới.
Quyết định của EA được đưa ra trong thời kỳ Dragon Age: The Veilguard hoạt động kém với mong đợi của công ty. Trò chơi được báo cáo đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn đáng kể so với dự báo của EA gần 50%. Hiện vẫn chưa rõ liệu số này có phản ánh doanh số đơn vị hay không, vì Dragon Age: The Teluard cũng có thể truy cập được thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, có sự mơ hồ về việc liệu một bản dùng thử miễn phí có sẵn thông qua đăng ký EA Play rẻ hơn được bao gồm trong các số tham gia được báo cáo hay không.
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware và sự xác nhận của việc sa thải đã dẫn đến một tình cảm rộng rãi trong số lượng người hâm mộ Dragon Age mà loạt phim có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và sự tham gia của Bioware với trò chơi đã kết thúc với bản cập nhật lớn cuối cùng của nó vào tuần trước.
Giữa những phát triển này, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Phản ánh về những thách thức trong hai năm qua và việc giảm dần đội của cô, Chee vẫn lạc quan. Để đối phó với mối quan tâm của một người hâm mộ về tương lai của Dragon Age , cô nhấn mạnh di sản lâu dài của bộ truyện thông qua những đóng góp của cộng đồng. "DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Về mặt kỹ thuật, EA/Bioware sở hữu IP nhưng bạn không thể sở hữu một ý tưởng, bất kể họ muốn bao nhiêu", Chee tuyên bố, khẳng định rằng tinh thần của Dragon Age vẫn sống qua người hâm mộ.
Được khuyến khích bởi ý định của một người hâm mộ để tạo ra một câu chuyện vũ trụ thay thế lớn, Chee nhắc lại tác động của Dragon Age đối với cộng đồng của nó, nói rằng: "Nếu DA đã truyền cảm hứng cho bạn để làm một cái gì đó, nếu nó gây ra mùa hè bất khả chiến bại, thì đó là công việc của nó, và đó là vinh dự lớn nhất của tôi là một phần của điều đó."
Sê-ri Dragon Age , bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014, đã chứng kiến phần mới nhất của nó, Dragon Age: The Veilguard , được phát hành sau một thập kỷ chờ đợi. Mark Darrah, cựu nhà sản xuất điều hành của Dragon Age , người rời Bioware vào năm 2020, tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã vượt quá kỳ vọng bán hàng của EA, bán được hơn 12 triệu bản.
Bất chấp những thành công lịch sử này, tương lai của loạt thời đại Dragon vẫn không chắc chắn, với Bioware hiện hoàn toàn tập trung vào Mass Effect 5 . EA đã xác nhận rằng một nhóm chuyên dụng, bao gồm các cựu chiến binh từ Bộ ba Hiệu ứng Mass gốc, đang làm việc cho phần tiếp theo dưới sự hướng dẫn của Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác. Mặc dù EA không cung cấp các số cụ thể, nhưng nó đảm bảo rằng hãng phim có quy mô và vai trò nhóm phù hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại.