Après des licenciements récents à BioWare, qui ont abouti au départ de nombreux développeurs clés impliqués dans Dragon Age: The Veilguard , l'ancien écrivain de la série Sheryl Chee s'est avancé pour rassurer les fans, déclarant: "Da n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Cette semaine, EA a annoncé une restructuration significative de BioWare, se concentrant exclusivement sur Mass Effect 5 . En conséquence, certains développeurs qui ont travaillé sur Dragon Age: The Veilguard ont été réaffectés à d'autres projets EA, tels que John Epler, le directeur créatif du jeu, qui a rejoint la boucle pour travailler sur le prochain skate de jeu de skateboard. Pendant ce temps, d'autres ont été licenciés et recherchent actuellement de nouvelles opportunités d'emploi.
La décision d'EA intervient dans le sillage de Dragon Age: le Veilguard sous-performant contre les attentes de l'entreprise. Le jeu aurait engagé 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier, un chiffre nettement inférieur aux projections d'EA de près de 50%. On ne sait pas encore si ce nombre reflète les ventes d'unités, comme Dragon Age: The VeilGuard était également accessible via le service d'abonnement Play Pro d'EA. De plus, il y a une ambiguïté quant à savoir si un essai gratuit disponible via l'abonnement EA Play moins cher est inclus dans les numéros d'engagement rapportés.
La combinaison de l'annonce d'EA, la restructuration de BioWare et la confirmation des licenciements ont conduit à un sentiment généralisé parmi la base de fans de Dragon Age que la série pourrait être sur ses dernières jambes. Il n'est pas prévu de DLC pour le Veilguard , et l'implication de BioWare avec le jeu s'est terminée par sa dernière mise à jour majeure la semaine dernière.
Au milieu de ces développements, Sheryl Chee, qui est passé de BioWare pour travailler sur Iron Man à Motive, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Réfléchissant sur les défis des deux dernières années et la réduction progressive de son équipe, Chee reste optimiste. En réponse à la préoccupation d'un fan concernant l'avenir de l'âge du dragon , elle a souligné l'héritage durable de la série à travers les contributions de la communauté. "Da n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement EA / BioWare possède l'IP, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent", a déclaré Chee, affirmant que l'esprit de Dragon Age vit à travers ses fans.
Encouragée par l'intention d'un fan de créer une grande histoire d'univers alternative, Chee a réitéré l'impact de l'âge du dragon sur sa communauté, en disant: "Si DA vous a inspiré à faire quelque chose, si cela suscite cet été invincible, alors cela a fait son travail, et c'est mon plus grand honneur d'avoir fait partie de cela."
La série Dragon Age , qui a commencé avec Dragon Age: Origins en 2010, suivie de Dragon Age 2 en 2011 et Dragon Age: Inquisition en 2014, a vu son dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard , sorti après une décennie d'attente. Mark Darrah, ancien producteur exécutif de Dragon Age qui a quitté BioWare en 2020, a révélé que Dragon Age: Inquisition avait dépassé les attentes des ventes d'EA, vendant plus de 12 millions d'exemplaires.
Malgré ces succès historiques, l'avenir de la série Dragon Age reste incertain, BioWare désormais entièrement axé sur Mass Effect 5 . EA a confirmé qu'une équipe dédiée, y compris des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, travaille sur le prochain épisode sous la direction de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres. Bien que EA n'ait pas fourni de chiffres spécifiques, il garantit que le studio a la taille et les rôles de l'équipe appropriés pour le stade actuel du développement de masse .