在上個月Nuverse的前體測試成功之後,他們是通過邀請玩家回到即將到來的MMORPG的Atlan Crystal的世界,從4月開始的。從我在網上收集的東西來看,這個遊戲是我在GE中遇到過的最獨特的課程之一
作者: Hazel閱讀:0
如果您正在準備就緒,並且面對DirectX 11和DirectX 12之間的選擇,那麼了解它們的差異是優化您的遊戲體驗的關鍵。
DirectX 11和DirectX 12解釋說
將DirectX 11和DirectX 12視為翻譯器,可以幫助您的計算機和遊戲進行有效溝通,尤其是在渲染視覺效果和場景中。 DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。它被廣泛使用,因為它快速簡便,但並未完全利用系統的CPU和GPU功能,從而限制性能。
另一方面,DirectX 12更新,更有效。它更好地利用了您的CPU和GPU資源,為開發人員提供了更多選項,以優化遊戲以提高性能。但是,它需要開發人員的更多努力來充分利用這些好處,從而使其更加複雜。
您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?
您的選擇取決於系統的功能。如果您有一個現代的高端設置,並帶有一張支持DirectX 12井的圖形卡,那麼選擇DirectX 12可以顯著提高您的性能。它有效地將工作負載分佈在不同的CPU內核上,從而使遊戲玩法更順暢,幀速率更高,並且潛在的圖形可能更好。更好的框架可能只會節省您的虛擬生命,或者沒有準備就緒。
但是,DirectX 12可能不是舊系統的最佳選擇。它實際上可以在功能較小的硬件上降低性能。如果您在較舊的PC上游戲,DirectX 11是更安全,更穩定的選擇。
總而言之,請選擇DirectX 12,如果您正在使用現代系統以提高性能。如果您有較舊的穩定設置,請堅持使用DirectX 11。
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如何在準備就緒中設置渲染模式
當準備就緒或不使用Steam時,會提示您選擇渲染模式 - dx11或dx12。如果您有較新的PC,請選擇DX12。對於較舊的系統,DX11是必經之路。
如果未顯示窗口,則可以手動設置它:
這就是您在DX11和DX12之間決定是否準備就緒的方式。
現已準備就緒PC。
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