Jeśli nurkujesz w gotowy lub nie i stoisz w obliczu wyboru między DirectX 11 a DirectX 12, zrozumienie ich różnic jest kluczem do optymalizacji wrażenia z rozgrywki.
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy, którzy pomagają komputerowi i gierom skutecznie komunikować się, szczególnie w renderowaniu wizualizacji i scen. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Jest powszechnie używany, ponieważ jest szybki i łatwy, ale nie w pełni wykorzystuje funkcje procesora i GPU systemu, które mogą ograniczyć wydajność.
Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny. Lepiej wykorzystuje zasoby CPU i GPU, oferując programistom więcej opcji optymalizacji gier w celu zwiększenia wydajności. Wymaga to jednak większego wysiłku deweloperów, aby w pełni wykorzystać te korzyści, czyniąc z nią bardziej złożone.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Twój wybór zależy od możliwości systemu. Jeśli masz nowoczesną, wysokiej klasy konfigurację z kartą graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może znacznie zwiększyć wydajność. Wydajnie rozpowszechnia obciążenie na różne rdzenie procesora, co prowadzi do gładszej rozgrywki, wyższej liczby klatek na sekundę i potencjalnie lepszej grafiki. Lepsze ramki mogą po prostu uratować twoje wirtualne życie w gotowości lub nie .
Jednak DirectX 12 może nie być najlepiej dopasowane do starszych systemów. Może faktycznie degradować wydajność mniej mocnego sprzętu. Jeśli grasz na starszym komputerze, DirectX 11 jest bezpieczniejszym, bardziej stabilnym wyborem.
Podsumowując, wybierz DirectX 12, jeśli jesteś w nowoczesnym systemie dla lepszej wydajności. Trzymaj się DirectX 11, jeśli masz starszą konfigurację stabilności.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Podczas uruchamiania gotowego lub nie na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12. W przypadku starszych systemów DX11 jest właściwą drogą.
Jeśli okno się nie pojawi, możesz go ręcznie ustawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie i wybierz „Właściwości”.
- W nowym oknie przejdź do karty „General” i znajdź menu rozwijane „opcje uruchomienia”.
- Wybierz preferowany tryb renderowania z menu.
I tak decydujesz między DX11 a DX12 dla gotowych lub nie .
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.