Dom Aktualności DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

Mar 29,2025 Autor: Hazel

Jeśli nurkujesz w gotowy lub nie i stoisz w obliczu wyboru między DirectX 11 a DirectX 12, zrozumienie ich różnic jest kluczem do optymalizacji wrażenia z rozgrywki.

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy, którzy pomagają komputerowi i gierom skutecznie komunikować się, szczególnie w renderowaniu wizualizacji i scen. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Jest powszechnie używany, ponieważ jest szybki i łatwy, ale nie w pełni wykorzystuje funkcje procesora i GPU systemu, które mogą ograniczyć wydajność.

Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny. Lepiej wykorzystuje zasoby CPU i GPU, oferując programistom więcej opcji optymalizacji gier w celu zwiększenia wydajności. Wymaga to jednak większego wysiłku deweloperów, aby w pełni wykorzystać te korzyści, czyniąc z nią bardziej złożone.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty

Twój wybór zależy od możliwości systemu. Jeśli masz nowoczesną, wysokiej klasy konfigurację z kartą graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może znacznie zwiększyć wydajność. Wydajnie rozpowszechnia obciążenie na różne rdzenie procesora, co prowadzi do gładszej rozgrywki, wyższej liczby klatek na sekundę i potencjalnie lepszej grafiki. Lepsze ramki mogą po prostu uratować twoje wirtualne życie w gotowości lub nie .

Jednak DirectX 12 może nie być najlepiej dopasowane do starszych systemów. Może faktycznie degradować wydajność mniej mocnego sprzętu. Jeśli grasz na starszym komputerze, DirectX 11 jest bezpieczniejszym, bardziej stabilnym wyborem.

Podsumowując, wybierz DirectX 12, jeśli jesteś w nowoczesnym systemie dla lepszej wydajności. Trzymaj się DirectX 11, jeśli masz starszą konfigurację stabilności.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Podczas uruchamiania gotowego lub nie na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12. W przypadku starszych systemów DX11 jest właściwą drogą.

Jeśli okno się nie pojawi, możesz go ręcznie ustawić:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie i wybierz „Właściwości”.
  • W nowym oknie przejdź do karty „General” i znajdź menu rozwijane „opcje uruchomienia”.
  • Wybierz preferowany tryb renderowania z menu.

I tak decydujesz między DX11 a DX12 dla gotowych lub nie .

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najnowsze artykuły

28

2025-04

PlayStation Portal poprawia przesyłanie strumieniowe w chmurze dzięki aktualizacjom beta, dodaje przechwytywanie rozgrywki

Sony poprawia wrażenia z portalu PlayStation dzięki nowej aktualizacji dla użytkowników zaangażowanych w beta przesyłania strumieniowego w chmurze. Ta aktualizacja, wdrażana później, wprowadza kilka ulepszeń możliwości chmury systemu zdalnego odtwarzania. Jednym znaczącym ulepszeniem jest możliwość sortowania gier w t

Autor: HazelCzytanie:0

28

2025-04

„Starship Traveller: powieść 1984 Now A Game-Fi Gamebook na PC, Mobile”

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Wyrusz w międzygwiezdną podróż z „Starship Traveller”, najnowszym dodatkiem do biblioteki Fighting Fantasy Classics, obecnie dostępnej na Steam, Android i iOS. Zaadaptowany przez Tin Man Games z klasyka Stephena Jacksona z 1984 roku, ten gramebook science fict

Autor: HazelCzytanie:0

28

2025-04

Wygraj prawdziwe pieniądze z Quiiiz: Gra na żywo sportowa ciekawostka

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Czy marzyłeś kiedyś o przekształceniu swojej wiedzy sportowej w zimną, twardą gotówkę? Nie szukaj dalej niż Quiiiz, ciekawostki na żywo, która pozwala ci to zrobić. Dzięki mnóstwu quizów sportowych na wyciągnięcie ręki możesz konkurować z graczami na całym świecie, aby wygrać nagrody pieniężne. To proste:

Autor: HazelCzytanie:0

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong otrzymuje swobodną wzmiankę w poście Xbox Indies, wysyła społeczność do zapału

Fani Hollow Knight z niecierpliwością czekają na aktualizacje swojej kontynuacji, Hollow Knight: Silksong, od dłuższego czasu. Oczekiwanie wzrosło do tego stopnia, że ​​nawet krótka wzmianka, podobnie jak ta w najnowszym poście ID@Xbox przez Xbox, może wywołać emocje i spekulacje na temat potencjalnego 2025 RE

Autor: HazelCzytanie:0