Dom Aktualności DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

Mar 29,2025 Autor: Hazel

Jeśli nurkujesz w gotowy lub nie i stoisz w obliczu wyboru między DirectX 11 a DirectX 12, zrozumienie ich różnic jest kluczem do optymalizacji wrażenia z rozgrywki.

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy, którzy pomagają komputerowi i gierom skutecznie komunikować się, szczególnie w renderowaniu wizualizacji i scen. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Jest powszechnie używany, ponieważ jest szybki i łatwy, ale nie w pełni wykorzystuje funkcje procesora i GPU systemu, które mogą ograniczyć wydajność.

Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny. Lepiej wykorzystuje zasoby CPU i GPU, oferując programistom więcej opcji optymalizacji gier w celu zwiększenia wydajności. Wymaga to jednak większego wysiłku deweloperów, aby w pełni wykorzystać te korzyści, czyniąc z nią bardziej złożone.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty

Twój wybór zależy od możliwości systemu. Jeśli masz nowoczesną, wysokiej klasy konfigurację z kartą graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może znacznie zwiększyć wydajność. Wydajnie rozpowszechnia obciążenie na różne rdzenie procesora, co prowadzi do gładszej rozgrywki, wyższej liczby klatek na sekundę i potencjalnie lepszej grafiki. Lepsze ramki mogą po prostu uratować twoje wirtualne życie w gotowości lub nie .

Jednak DirectX 12 może nie być najlepiej dopasowane do starszych systemów. Może faktycznie degradować wydajność mniej mocnego sprzętu. Jeśli grasz na starszym komputerze, DirectX 11 jest bezpieczniejszym, bardziej stabilnym wyborem.

Podsumowując, wybierz DirectX 12, jeśli jesteś w nowoczesnym systemie dla lepszej wydajności. Trzymaj się DirectX 11, jeśli masz starszą konfigurację stabilności.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Podczas uruchamiania gotowego lub nie na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12. W przypadku starszych systemów DX11 jest właściwą drogą.

Jeśli okno się nie pojawi, możesz go ręcznie ustawić:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie i wybierz „Właściwości”.
  • W nowym oknie przejdź do karty „General” i znajdź menu rozwijane „opcje uruchomienia”.
  • Wybierz preferowany tryb renderowania z menu.

I tak decydujesz między DX11 a DX12 dla gotowych lub nie .

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najnowsze artykuły

05

2025-04

Wszystkie zestawy Disney Lorcana w kolejności wydania

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/174132724367ca8b8b882fe.jpg

Jeśli jesteś fanem gier Disneya i handlowych, * Disney Lorcana * to dla Ciebie idealne połączenie magii i strategii. Od czasu premiery w grze pojawiła się mnóstwo ekscytujących wydawnictw, w tym dziewięć głównych zestawów, różnych pakietów promocyjnych i unikalnego zestawu Illumineera. Poniżej znajdziesz reklamę

Autor: HazelCzytanie:0

05

2025-04

Monster Hunter Wilds: Pre-Launch Bonus Elementy dostępne dla fanów

https://imgs.51tbt.com/uploads/78/173686703167867cd72c82f.jpg

Niantic i Capcom zaprezentowali ekscytującą imprezę współpracy między mobilną grą Monster Hunter teraz a chętnie oczekiwaną Monster Hunter Wilds, zamierzając się uruchomić w 2025 r. To wydarzenie, trwające od 3 lutego 2025 r., O 9 rano do 31 marca 2025 r., O 23:59 (czas lokalny), obiecuje Plethora of Ques

Autor: HazelCzytanie:0

05

2025-04

Birds Camp to urocza obrona wieży, w której budujesz pokład, aby wziąć udział w wszystkich napastników

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/174172685467d0a486bfb77.jpg

Gatunek obrony Tower jest wyjątkowo dostosowany do gier mobilnych, oferując elastyczność w strategicznej rozgrywce w podróży. A teraz, wraz z wydaniem obozu Birds na Androida i nadchodzącej premiery na iOS 30 czerwca, gracze mogą doświadczyć tej wolności jak nigdy wcześniej.

Autor: HazelCzytanie:0

05

2025-04

Uruchomienie pudełka: Daily Puzzles teraz przez całe życie zaangażowanie

https://imgs.51tbt.com/uploads/13/67eb80f8b8a72.webp

Jeśli nasza początkowa relacja z BoxBound przykuła twoją uwagę, będziesz podekscytowany, że będzie on oficjalnie dostępny na iOS i Androida, zapraszając cię do świata, w którym twoje życie jest metaforycznie zapakowane. W tej grze wkraczasz w buty zestresowanego pracownika pocztowego, poruszając się po

Autor: HazelCzytanie:0