首頁 新聞 Cyber​​punk 2:沒有第三人稱視圖,揭示了現實的人群系統

Cyber​​punk 2:沒有第三人稱視圖,揭示了現實的人群系統

Mar 31,2025 作者: Hannah

CD Projekt Red正在加劇其在賽伯朋克2077年期待已久的續集上的努力,因為最近的職位發帖闡明了令人興奮的發展。一個重要的啟示是,續集《編號》項目Orion將保持第一人稱視角,對一些渴望獲得第三人稱視角的粉絲的希望。這一決定是由高級遊戲動畫師的作業清單強調的,該作業強調了在製作詳細的第一人稱動畫時需要專業知識,尤其是對於武器互動和遊戲機制。在職位描述中沒有提及第三人稱觀點的任何提及強烈表明CD Projekt Red致力於保持定義原始遊戲的身臨其境的第一人稱體驗。

Cyber​​punk 2077圖片:SteamCommunity.com

另一個有趣的細節來自遭遇設計師的空缺,這暗示了該團隊所描述的“遊戲中最現實的人群系統”的引入。該系統旨在動態地對玩家的動作做出反應,從而通過允許NPC與周圍環境自然互動來增強遊戲的沉浸感。該角色涉及與各個團隊緊密合作,以創建複雜的方案,這些方案提供多種解決方案,利用NPC行為,交互式對象,戰利品點和環境講故事,以豐富遊戲玩法的體驗。

此外,其中一個工作清單表明多人遊戲功能仍在項目中,儘管它仍處於開發的早期階段。這表明CD Projekt Red正在探索擴展遊戲的社交和互動元素的方法,並有可能為玩家參與的新途徑開放。

Orion項目定於虛幻引擎5上開發,有望提供最先進的圖形和技術。轉向新引擎可以大大增強遊戲的視覺和技術方面,為該系列設定新的基準。在相關新聞中,CD Projekt Red的高級任務設計師以前披露了他們參與Cyber​​punk 2077中的親密場景的參與,為遊戲的敘述增添了個人風格。同時,《王國的粉絲》:《拯救2》發現了一個向約翰尼·西爾弗手致敬的角色,展示了遊戲世界的相互聯繫,以及在不同遊戲中標誌性角色的影響。

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