Casa Notizia Cyberpunk 2: nessuna vista in terza persona, svela il sistema di folla realistica

Cyberpunk 2: nessuna vista in terza persona, svela il sistema di folla realistica

Mar 31,2025 Autore: Hannah

Il CD Projekt Red sta intensificando i suoi sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, mentre le recenti offerte di lavoro hanno fatto luce sugli entusiasmanti sviluppi. Una rivelazione significativa è che il sequel, il progetto in codice Orion, manterrà una prospettiva in prima persona, le speranze scattate di alcuni fan che erano ansiosi di una visione in terza persona. Questa decisione è sottolineata da un elenco di posti di lavoro per un animatore di gameplay senior, che sottolinea la necessità di competenza nella creazione di animazioni in prima persona dettagliate, in particolare per le interazioni delle armi e la meccanica del gioco. L'assenza di qualsiasi menzione di prospettive in terza persona nella descrizione del lavoro suggerisce fortemente che il CD Projekt Red si impegna a mantenere l'esperienza in prima persona coinvolgente che ha definito il gioco originale.

Cyberpunk 2077 Immagine: Steamcommunity.com

Un altro dettaglio intrigante proviene da un posto vacante per un designer di incontri, che suggerisce l'introduzione di quello che il team descrive come il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema è progettato per reagire dinamicamente alle azioni del giocatore, migliorando l'immersione del gioco consentendo agli NPC di interagire naturalmente con l'ambiente circostante. Il ruolo prevede di lavorare a stretto contatto con vari team per creare scenari complessi che offrono soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale per arricchire l'esperienza di gioco.

Inoltre, uno degli elenchi di lavoro indica che la funzionalità multiplayer è sul tavolo per il progetto Orion, sebbene sia ancora nelle prime fasi di sviluppo. Ciò suggerisce che CD Projekt Red sta esplorando modi per espandere gli elementi sociali e interattivi del gioco, aprendo potenzialmente nuove strade per il coinvolgimento dei giocatori.

Project Orion è destinato a essere sviluppato su Unreal Engine 5, promettendo di fornire grafica e tecnologia all'avanguardia. Questo passaggio a un nuovo motore potrebbe migliorare significativamente gli aspetti visivi e tecnici del gioco, impostando un nuovo punto di riferimento per la serie. Nelle notizie correlate, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha precedentemente rivelato il loro coinvolgimento nella voce di scene intime in Cyberpunk 2077, aggiungendo un tocco personale alla narrazione del gioco. Nel frattempo, i fan di Kingdom arrivano: Deliverance 2 ha individuato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand, mettendo in mostra l'interconnessione dei mondi di gioco e l'influenza di personaggi iconici attraverso diversi titoli.

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