CD Projekt Red, son iş ilanları heyecan verici gelişmelere ışık tuttuğu için Cyberpunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabalarını yoğunlaştırıyor. Önemli bir vahiy, devam eden Project Orion, üçüncü şahıs görüşüne hevesli bazı hayranların birinci şahıs perspektifini koruyacağıdır. Bu karar, özellikle silah etkileşimleri ve oyun mekaniği için ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgulayan kıdemli bir oyun animatörü için bir iş listesi tarafından vurgulanmaktadır. İş tanımında üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, CD Projekt Red'in orijinal oyunu tanımlayan sürükleyici birinci şahıs deneyimini korumaya kararlı olduğunu güçlü bir şekilde göstermektedir.
Resim: Steamcommunity.com
Bir başka ilgi çekici detay, ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak tanımladığını ima eden bir karşılaşma tasarımcısı için bir boşluktan geliyor. Bu sistem, NPC'lerin çevreleriyle doğal olarak etkileşime girmesine izin vererek oyunun daldırılmasını geliştirerek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki vermek için tasarlanmıştır. Rol, oyun deneyimini zenginleştirmek için birden fazla çözüm sunan, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımından yararlanan karmaşık senaryolar oluşturmak için çeşitli ekiplerle yakın çalışmayı içerir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, çok oyunculu işlevselliğin Project Orion için tabloda olduğunu, ancak hala gelişimin ilk aşamalarında olduğunu göstermektedir. Bu, CD Projekt Red'in oyunun sosyal ve etkileşimli unsurlarını genişletmenin yollarını araştırdığını ve potansiyel olarak oyuncu katılımı için yeni yollar açtığını gösteriyor.
Project Orion, Unreal Engine 5'te geliştirilecek ve en son teknoloji grafikler ve teknoloji sunmayı vaat ediyor. Yeni bir motora geçiş, oyunun görsel ve teknik yönlerini önemli ölçüde artırabilir ve seri için yeni bir ölçüt oluşturabilir. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı daha önce CyberPunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirme konusundaki katılımlarını açıklayarak oyunun anlatısına kişisel bir dokunuş ekledi. Bu arada, Kingdom Comes: Deliverance 2, Johnny Silverhand'a saygı gösteren, oyun dünyalarının birbirine bağlıliğini ve ikonik karakterlerin farklı başlıklardaki etkisini sergileyen bir karakter gördü.