소식 Cyberpunk 2 : 3 인칭 시야가 없으며 현실적인 군중 시스템을 공개합니다

Cyberpunk 2 : 3 인칭 시야가 없으며 현실적인 군중 시스템을 공개합니다

Mar 31,2025 작가: Hannah

CD Projekt Red는 최근의 작업 게시물이 흥미 진진한 개발에 대해 밝혀지면서 Cyberpunk 2077의 많은시기 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 중요한 계시는 속편 인 코드 명 프로젝트 오리온 (Project Orion)이 1 인칭 관점을 유지할 것이며, 3 인칭 관점을 간절히 바라는 일부 팬들의 희망을 희망한다는 것입니다. 이 결정은 시니어 게임 플레이 애니메이터의 구인 목록에 의해 강조되며, 이는 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘에 대한 세부 1 인칭 애니메이션을 제작하는 전문 지식의 필요성을 강조합니다. 작업 설명에 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 CD Projekt Red가 원래 게임을 정의한 몰입 형 1 인칭 경험을 유지하기 위해 최선을 다하고 있음을 강력하게 시사합니다.

사이버 펑크 2077 이미지 : steamcommunity.com

또 다른 흥미로운 세부 사항은 만남 디자이너를위한 공석에서 비롯된 것입니다. 이 시스템은 플레이어 액션에 동적으로 반응하도록 설계되어 NPC가 주변 환경과 자연스럽게 상호 작용할 수 있도록하여 게임의 몰입을 향상시킵니다. 이 역할은 다양한 팀과 긴밀히 협력하여 여러 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오를 만들고 NPC 동작, 대화 형 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용하여 게임 플레이 경험을 풍부하게하는 것입니다.

또한 작업 목록 중 하나는 멀티 플레이어 기능이 프로젝트 Orion의 테이블에 있지만 여전히 개발 초기 단계에 있음을 나타냅니다. 이는 CD Projekt Red가 게임의 소셜 및 대화식 요소를 확장 할 수있는 방법을 모색하여 플레이어 참여를위한 새로운 길을 열 수 있음을 시사합니다.

Project Orion은 Unreal Engine 5에서 개발 될 예정이며 최첨단 그래픽 및 기술을 제공 할 것을 약속합니다. 새로운 엔진으로의 이동은 게임의 시각적 및 기술적 측면을 크게 향상시켜 시리즈의 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다. 관련 뉴스에서 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 이전에 사이버 펑크 2077의 친밀한 장면을 표명하는 데 참여하여 게임의 이야기에 개인적인 접촉을 추가했습니다. 한편, Kingdom Come : Deliverance 2는 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견하여 게임 세계의 상호 연결성과 다른 타이틀에서 상징적 인 캐릭터의 영향을 보여줍니다.

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