บ้าน ข่าว Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

Mar 31,2025 ผู้เขียน: Hannah

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อที่รอคอยมากไปยัง Cyberpunk 2077 เนื่องจากการโพสต์งานล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น การเปิดเผยที่สำคัญคือภาคต่อของโครงการ Codenamed Orion จะรักษามุมมองของบุคคลแรกความหวังอันน่าทึ่งของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สาม การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการเน้นย้ำโดยรายการงานสำหรับแอนิเมชั่นเกมเพลย์อาวุโสซึ่งเน้นความจำเป็นในการสร้างความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่หนึ่งโดยละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายละเอียดงานแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า CD Projekt Red มุ่งมั่นที่จะรักษาประสบการณ์คนแรกที่ดื่มด่ำกับเกมดั้งเดิม

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายละเอียดที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งมาจากตำแหน่งที่ว่างสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าซึ่งบอกใบ้ถึงสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกเพิ่มการแช่ของเกมโดยอนุญาตให้ NPCs โต้ตอบตามธรรมชาติกับสภาพแวดล้อม บทบาทเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมต่าง ๆ เพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งเสนอวิธีแก้ปัญหาหลายอย่างใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกม

ยิ่งไปกว่านั้นหนึ่งในรายชื่องานระบุว่าฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนอยู่ในตารางสำหรับโครงการ Orion แม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า CD Projekt Red กำลังสำรวจวิธีการขยายองค์ประกอบทางสังคมและการโต้ตอบของเกมซึ่งอาจเปิดช่องทางใหม่สำหรับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

โครงการ Orion ถูกตั้งค่าให้พัฒนาบน Unreal Engine 5 โดยสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย การย้ายไปยังเอ็นจิ้นใหม่นี้สามารถปรับปรุงแง่มุมด้านภาพและทางเทคนิคของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญการตั้งค่าเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับซีรีส์ ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้เปิดเผยการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 เพิ่มสัมผัสส่วนตัวในการเล่าเรื่องของเกม ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่แสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand โดยแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงของโลกเกมและอิทธิพลของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ในชื่อที่แตกต่างกัน

บทความล่าสุด

04

2025-04

"Cluedo Mobile เปิดตัว 2016 Cast, Retro 1949 Ruleset"

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/67e78c86016be.webp

ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานและเวอร์ชันมากมาย Cluedo (หรือเบาะแสตามที่รู้จักกันในบางภูมิภาค) โดดเด่นเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่โดดเด่นที่สุด หากคุณกระตือรือร้นที่จะดำน้ำกลับไปสู่ความตื่นเต้นของความตื่นเต้นของ Cluedo คุณกำลังโชคดี - Mo ที่ได้รับการยกย่อง

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0

04

2025-04

วิธีค้นหาและรับสมัครพันธมิตรทั้งหมดในเงามืดของ Assassin

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/174248282267dc2d86a35d7.jpg

ในเงามืดของ Assassin Naoe และ Yasuke ต้องเผชิญกับการเดินทางที่ท้าทาย แต่พวกเขาไม่ต้องไปคนเดียว หากคุณต้องการหนุนทีมของคุณโดยการค้นหาและสรรหาพันธมิตรที่เป็นไปได้ทั้งหมดคุณอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสม

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0

04

2025-04

"Love and Deepspace เพิ่มการตรวจสอบใบหน้าในประเทศจีน"

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/174164057467cf537e397ae.jpg

Love and Deepspace ได้รับการตั้งค่าเพื่อปรับปรุงมาตรการรักษาความปลอดภัยในประเทศจีนโดยการแนะนำระบบการตรวจสอบใบหน้าในเดือนเมษายน 2568 ในขณะที่มันอาจฟังดูรุนแรง แต่ก็เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นในการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดของจีนเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์โดยเฉพาะผู้เยาว์ ทำไมความรักและ deepspac จึงเป็น

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0

04

2025-04

"Overwatch 2: เพิ่มขีด จำกัด และการเปลี่ยนชื่อ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/76/173999886367b6468f3351c.jpg

ในโลกที่มีชีวิตชีวาของ *Overwatch 2 *ชื่อในเกมของคุณไม่ได้เป็นเพียงฉลาก-มันเป็นภาพสะท้อนของตัวตนของคุณภายในชุมชนเกม ไม่ว่าจะเป็นการแสดงสไตล์การเล่นบุคลิกภาพหรืออารมณ์ขันของคุณชื่อของคุณเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปคุณอาจรู้สึก

ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:0