戰場遊戲已宣布即將到來的NVIDIA DLSS 4支持其受歡迎的第一人稱射擊遊戲,從塔科夫(Tarkov)逃脫。雖然有關實施的細節(是否包括框架生成以及升級的框架)未經證實,但僅關注升級方面
作者: Aria閱讀:0
Treyarch 已回應玩家反饋,並回滾了《使命召喚:黑色行動 6》中僵屍指揮模式的最新更改。1 月 3 日的更新引入了對 Citadelle des Morts 地圖和 Shadow Rift Ammo Mod 的更改,以及其他一些更改錯誤修複。 然而,事實證明,在定向模式下,回合之間的時間延長以及五輪循環後僵屍的產生並不受歡迎,從而導致了迅速的逆轉。
1 月 9 日的補丁說明確認取消了延長的生成延遲,在五輪循環後將其恢複到大約 20 秒。 這一決定是由於社區擔心這一變化會對屠宰養殖和迷彩挑戰產生負麵影響。 Citadelle des Morts 定向模式的其他修複解決了與印章和故障相關的任務進展問題。 與以太護罩的虛空護套增強相關的視覺錯誤和崩潰也已得到解決。
此外,Shadow Rift Ammo Mod 獲得了大量增益:
這些變化旨在抵消之前的調整並保持彈藥模組的有效性。
更新還包括整個遊戲的各種穩定性修複。 多人遊戲在紅燈、綠燈模式下獲得了 XP 增加,而僵屍則對死燈、綠燈限時模式 (LTM) 進行了調整,添加了自由瀑布並將回合上限增加至 20。
Treyarch 承認一些修複需要更廣泛的測試,並將包含在 1 月 28 日即將發布的第 2 季更新中。 這包括解決 Vermin 雙重攻擊錯誤並在 Terminus 中啟用 Shock Charge 速通策略。 在此之前,玩家仍然可以在第 1 季《重裝上陣》結束前完成《死者城堡》主線任務來獲得獎勵。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:
全球:
多人遊戲:
僵屍:
13
2025-03
13
2025-03
13
2025-03
13
2025-03