
La mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies
Treyarch a répondu aux commentaires des joueurs et annulé une récente modification apportée au mode dirigé par les zombies dans Call of Duty: Black Ops 6. La mise à jour du 3 janvier a introduit des modifications à la carte Citadelle des Morts et au mod de munitions Shadow Rift, ainsi que plusieurs corrections de bugs. Cependant, l'extension du temps entre les tours et l'apparition des zombies en mode dirigé après cinq tours en boucle s'est avérée impopulaire, provoquant un renversement rapide.
Les notes de mise à jour du 9 janvier confirment la suppression du délai d'apparition prolongé, le rétablissant à environ 20 secondes après cinq tours en boucle. Cette décision fait suite aux préoccupations de la communauté selon lesquelles le changement aurait un impact négatif sur les défis liés à l'agriculture de chasse et au camouflage. Des correctifs supplémentaires pour le mode dirigé de la Citadelle des Morts résolvent les problèmes de progression des quêtes liés aux tampons et aux problèmes. Les bugs visuels et les crashs associés à l'augmentation de la gaine du Vide pour Aether Shroud ont également été résolus.
De plus, le mod Shadow Rift Ammo a reçu des améliorations substantielles :
- Le taux d'activation normal de l'ennemi a été augmenté à 20 % (au lieu de 15 %).
- Taux d'activation des ennemis spéciaux augmenté à 7 % (au lieu de 5%).
- Le taux d'activation des ennemis d'élite (avec augmentation du gros gibier) a été augmenté à 7 % (au lieu de 5 %).
- Cooldown réduit de 25%.
Ces changements visent à contrebalancer les ajustements précédents et à maintenir l'efficacité du Ammo Mod.
La mise à jour inclut également divers correctifs de stabilité dans le jeu. Le multijoueur a reçu des augmentations d'XP pour les modes Red Light et Green Light, tandis que les Zombies ont vu des ajustements au Dead Light, Green Light Limited Time Mode (LTM), ajoutant Liberty Falls et augmentant le plafond de tours à 20.
Treyarch reconnaît que certains correctifs nécessitent des tests plus approfondis et seront inclus dans la prochaine mise à jour de la saison 2 le 28 janvier. Cela inclut la résolution du bug de double attaque Vermin et l’activation de la tactique de speedrun Shock Charge dans Terminus. D'ici là, les joueurs peuvent toujours terminer la quête principale de la Citadelle des Morts pour gagner des récompenses avant la fin de la saison 1 Reloaded.
Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour de Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 :
Global :
- Correction du problème de visibilité du skin d'opérateur "Joyride" de Maya au-delà de 70 mètres.
- Résolution de problèmes visuels dans l'onglet Événements.
- Problèmes audio résolus avec les bannières de jalon d'événement.
Multijoueur :
- Augmentation des récompenses XP en feu rouge, feu vert.
- Divers correctifs de stabilité.
Zombies :
- Citadelle des Morts : Correction de crashs et de problèmes d'effets visuels liés à l'augmentation de gaine du Vide et aux épées élémentaires. Correction de problèmes de guidage incorrects en mode dirigé liés aux tampons et à la progression des quêtes.
- Mode dirigé : Inversion du temps prolongé entre les tours et du délai d'apparition des zombies après cinq tours en boucle.
- Mod de munitions Shadow Rift : Améliorations importantes des taux d'activation et du temps de recharge.
- Dead Light, Green Light LTM : Ajout de la carte Liberty Falls et augmentation du plafond de tours à 20.
- Divers correctifs de stabilité. D'autres correctifs pour le bug de double attaque Vermin et le problème de speedrun Terminus sont prévus pour la saison 2.