
L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 ribalta il controverso cambiamento degli zombi
Treyarch ha risposto al feedback dei giocatori e ha ripristinato una recente modifica alla modalità diretta Zombi in Call of Duty: Black Ops 6. L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche alla mappa Citadelle des Morts e alla modalità munizioni Shadow Rift, oltre a diverse correzioni di bug. Tuttavia, l'estensione del tempo tra i round e la generazione degli zombi in modalità diretta dopo cinque round in loop si è rivelata impopolare, provocando una rapida inversione.
Le note della patch del 9 gennaio confermano la rimozione del ritardo di spawn esteso, ripristinandolo a circa 20 secondi dopo cinque round in loop. Questa decisione fa seguito alle preoccupazioni della comunità secondo cui il cambiamento ha avuto un impatto negativo sulle sfide del kill farming e del camo. Ulteriori correzioni per la modalità diretta Citadelle des Morts risolvono i problemi di progressione delle missioni relativi a timbri e glitch. Sono stati risolti anche bug visivi e arresti anomali associati al potenziamento Guaina del vuoto per Velo di etere.
Inoltre, il Mod munizioni Shadow Rift ha ricevuto notevoli miglioramenti:
- Il normale tasso di attivazione dei nemici è aumentato al 20% (dal 15%).
- Tasso di attivazione dei nemici speciali aumentato al 7% (dal 5%).
- Il tasso di attivazione dei nemici d'élite (con il potenziamento Big Game) è aumentato al 7% (dal 5%).
- Tempo di recupero ridotto del 25%.
Queste modifiche mirano a controbilanciare le modifiche precedenti e a mantenere l'efficacia della Mod munizioni.
L'aggiornamento include anche varie correzioni alla stabilità del gioco. Il multiplayer ha ricevuto aumenti di XP per la modalità Luce rossa e Luce verde, mentre gli zombi hanno visto modifiche alla modalità a tempo limitato (LTM) Dead Light e Luce verde, aggiungendo Liberty Falls e aumentando il limite massimo del round a 20.
Treyarch riconosce che alcune correzioni richiedono test più approfonditi e saranno incluse nel prossimo aggiornamento della Stagione 2 il 28 gennaio. Ciò include la risoluzione del bug del doppio attacco dei Vermin e l'abilitazione della tattica di corsa veloce Shock Charge in Terminus. Fino ad allora, i giocatori potranno comunque completare la missione principale della Cittadella dei Morti per guadagnare ricompense prima della conclusione della Stagione 1 Reloaded.
Riepilogo delle note sulla patch dell'aggiornamento di Call of Duty Black Ops 6 del 9 gennaio:
Globale:
- Risolto il problema di visibilità della skin operatore "Joyride" di Maya oltre i 70 metri.
- Risolti i problemi visivi nella scheda Eventi.
- Risolti i problemi audio con i banner dei traguardi degli eventi.
Multigiocatore:
- Ricompense XP aumentate in Red Light, Green Light.
- Varie correzioni alla stabilità.
Zombie:
- Citadelle des Morts: Risolti i problemi relativi agli arresti anomali e agli effetti visivi relativi al potenziamento Fodero del Vuoto e alle Spade Elementali. Risolti problemi di guida errati nella modalità diretta relativi ai timbri e alla progressione delle missioni.
- Modalità diretta: invertito il tempo esteso tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo cinque round in loop.
- Mod Munizioni Shadow Rift: Miglioramenti significativi al tasso di attivazione e al tempo di recupero.
- Dead Light, Green Light LTM: Aggiunta la mappa Liberty Falls e aumentato il limite rotondo a 20.
- Varie correzioni di stabilità. Ulteriori correzioni per il bug del doppio attacco dei Vermin e per il problema della corsa veloce di Terminus sono previste per la stagione 2.