Trang chủ Tin tức Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya và Machine Head thảo luận về phần tiếp theo được dự đoán nóng trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya và Machine Head thảo luận về phần tiếp theo được dự đoán nóng trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Feb 21,2025 Tác giả: Owen

Hai mươi năm sau bản gốc ōkami Người chơi quyến rũ, Amaterasu, Nữ thần Mặt trời và nguồn gốc của mọi điều tốt đẹp, đã trở lại tuyệt vời trong phần tiếp theo bất ngờ. Được công bố tại Giải thưởng trò chơi, giám đốc dự án Reunites rất được mong đợi này Hideki Kamiya (mới độc lập với Platinumgames và người sáng lập Clovers Studio) với Capcom (Nhà xuất bản) và Máy Head Works (một studio bao gồm các cựu chiến binh Capcom). Sự hợp tác này tập hợp các nhà phát triển dày dạn từ nhóm ōkami và tài năng mới, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự đặc biệt.

Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, IGN đã bảo đảm một cuộc phỏng vấn độc quyền với Kamiya, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata ở Osaka, Nhật Bản. Cuộc thảo luận kéo dài hai giờ đi sâu vào nguồn gốc, sự phát triển của phần tiếp theo và sự hợp tác duy nhất.

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Tín dụng hình ảnh: IGN.

Những điểm nổi bật của IGN của IGN:

  • Kamiya rời khỏi Platinumgames: Kamiya tìm kiếm tự do sáng tạo để phát triển các trò chơi phản ánh tầm nhìn độc đáo của anh ta. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của tính cách của người sáng tạo trong việc định hình trải nghiệm người chơi. Clovers Studio được thành lập để nhận ra tầm nhìn này.
  • Xác định một "trò chơi Kamiya": Kamiya nhắm đến những trải nghiệm độc đáo và khó quên, thay vì tuân thủ một phong cách cụ thể.
  • Clovers và Cỏ ba lá: Cái tên "Clovers" là một cống phẩm cho thời gian của Kamiya tại Cỏ ba lá, bộ phận phát triển thứ tư của Capcom, được tượng trưng bởi cỏ ba lá. "C" trong clovers cũng đại diện cho sự sáng tạo.
  • Sự tham gia của Capcom: Mong muốn lâu dài của Capcom để tạo ra phần tiếp theoōkami, kết hợp với sự khởi hành của Kamiya từ Platinumgames, đã mang đến cơ hội hoàn hảo. Sự hợp tác là một sự tiến bộ tự nhiên, được thúc đẩy bởi sự tôn trọng lẫn nhau và niềm đam mê chung cho IP.
  • Genesis của phần tiếp theo: Kamiya luôn hình dung ra phần tiếp theoōkamiđể hoàn thành câu chuyện gốc. Các cuộc trò chuyện ngẫu nhiên với nhà sản xuất Capcom Jun Takeuchi trong những năm qua cuối cùng đã dẫn đến sự thành lập của dự án.

Clovers Studio Logo

Logo Studio Clovers.

  • Vai trò của Machine Head Works: Công trình đầu máy hoạt động như một cầu nối giữa Clovers và Capcom, tận dụng trải nghiệm của nó với động cơ RE của Capcom và sự phát triểnōkamiban đầu.
  • Ý nghĩa của động cơ: Khả năng của động cơ RE rất quan trọng để hiện thực hóa tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya, cho phép nhóm đạt được các mục tiêu trực quan không thể đạt được trước đây.
  1. Thông báo ban đầu tại Giải thưởng Trò chơi: Thông báo ban đầu phục vụ như một tuyên bố về ý định và một lời hứa với người hâm mộ.
  2. Hệ thống điều khiển: Sơ đồ điều khiển của phần tiếp theo sẽ cân bằng các tiêu chuẩn chơi game hiện đại với các yếu tố tôn trọng bản gốc.
  3. Sự trở lại của Amaterasu: Nhân vật chính của trailer thực sự là Amaterasu. Ōkamidenvị trí của câu chuyện được thừa nhận là một mục riêng biệt trong vũ trụōkami.
  4. Cảm hứng: Kamiya lấy cảm hứng từ các chương trình sân khấu Takarazuka; Sakata từ Nhà hát Gekidan Shiki; và hirabayashi từ các bộ phim như gundam gquuuuuux .
  5. Xác định thành công: Thành công được xác định bằng cách tạo ra một trò chơi mà cả người sáng tạo và người hâm mộ đều có thể tận hưởng, vượt quá mong đợi trong khi vẫn đúng với tinh thần của bản gốc.
  6. Game Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser Screenshots

    9 Hình ảnh

Cuộc phỏng vấn kết thúc với những thông điệp chân thành cho người hâm mộ, nhấn mạnh sự cống hiến và cam kết của nhóm trong việc cung cấp một phần tiếp theo thực sự đặc biệt.

Bài viết mới nhất

22

2025-02

Doom ra mắt trên bộ chuyển đổi Lightning/HDMI của Apple

https://imgs.51tbt.com/uploads/57/173884323667a4a4640af10.jpg

Một người đam mê Doom chuyên dụng, Nyansatan, đã đạt được chiến công đáng chú ý là chạy trò chơi Doom cổ điển trên bộ chuyển đổi Lightning/HDMI của Apple. Bộ điều hợp này, đáng ngạc nhiên, sở hữu phần mềm dựa trên iOS của riêng mình và bộ xử lý có tốc độ lên tới 168 MHz. Nyansatan đã truy cập phần sụn và thực hiện g

Tác giả: OwenĐọc:0

22

2025-02

Assassin Creed hợp các lực lượng với sự ngược lại cho sự hợp tác Epic 1999

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/1736784169678539295ff53.png

Chuẩn bị cho một sự hội tụ ly kỳ của thế giới! Đảo ngược: 1999 và Assassin Creed đang gia nhập lực lượng trong một sự hợp tác chưa từng có ra mắt vào năm 2025. Chiếc crossover thú vị này pha trộn ngược lại: Tường thuật uốn cong thời gian của năm 1999 với những bí ẩn lịch sử của nhượng quyền Creed của Assassin. Cho phép'

Tác giả: OwenĐọc:0

22

2025-02

Boom Pocket! Hướng dẫn: Nâng cao kho vũ khí của bạn

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/17370216386788d8c6c43f3.jpg

Hệ thống hợp nhất vũ khí sáng tạo của Pocket Boom! Phân biệt nó với các trò chơi chiến lược khác. Kết hợp vũ khí cơ sở giống hệt nhau tạo ra thiết bị vượt trội, tăng cường sức mạnh nhân vật và khả năng thích ứng chống lại kẻ thù khác nhau. Hướng dẫn này chi tiết quá trình hợp nhất, ý nghĩa của nó và các chiến lược nâng cao

Tác giả: OwenĐọc:0

22

2025-02

Tuyên bố của Công ty Pokemon về sự thiếu hụt Pokemon TCG Prismatic Evolutions

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173697518467882350914bd.jpg

Công ty Pokémon giải quyết sự thiếu hụt liên tục của việc mở rộng Evolutions Prismatic rất được mong đợi cho Trò chơi Thẻ giao dịch Pokémon (TCG). Thừa nhận các vấn đề cung ứng rộng rãi, công ty đảm bảo với người hâm mộ rằng việc in lại đang được tiến hành và sẽ sớm được phân phối cho các nhà bán lẻ. Tuyên bố này Mar

Tác giả: OwenĐọc:0