Twintig jaar na de originele ōkami geboeid spelers, maakt Amaterasu, de zonnegodin en de bron van alle goedheid, een verbluffende terugkeer in een onverwacht vervolg. Aangekondigd tijdens de Game Awards, heren dit langverwachte project Reulites Director Hideki Kamiya (nieuw onafhankelijk van PlatinumGames en oprichter van Clovers Studio) met Capcom (uitgever) en machinekopwerken (een studio bestaande uit Capcom Veterans). Deze samenwerking brengt doorgewinterde ontwikkelaars samen van het originele ōkami -team en nieuw talent en belooft een echt uitzonderlijke ervaring.
Hoewel details schaars blijven, heeft IGN een exclusief interview behaald met Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en producent Kiyohiko Sakata in Osaka, Japan. De twee uur durende discussie verdiept zich in de oorsprong, ontwikkeling van het vervolg en het unieke partnerschap.
L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Afbeeldingskrediet: ign.
IGN's Q&A hoogtepunten:
- Kamiya's vertrek uit PlatinumGames: Kamiya zocht creatieve vrijheid om games te ontwikkelen die zijn unieke visie weerspiegelen. Hij benadrukt het belang van de persoonlijkheid van de maker bij het vormgeven van de spelerervaring. Clovers Studio werd gevormd om deze visie te realiseren.
- Een "Kamiya -spel" definiëren: Kamiya streeft naar unieke en onvergetelijke ervaringen, in plaats van zich aan een specifieke stijl te houden.
- Clovers en Clover Studio: De naam "Clovers" is een eerbetoon aan Kamiya's tijd in Clover Studio, de vierde ontwikkelingsdivisie van Capcom, gesymboliseerd door de vierbladige klaver. De "C" in klavers vertegenwoordigt ook creativiteit.
- Capcom's betrokkenheid: Capcom's lang gehouden wens om eenōkamivervolg te creëren, gecombineerd met het vertrek van Kamiya uit PlatinumGames, bood de perfecte gelegenheid. De samenwerking was een natuurlijke progressie, gevoed door wederzijds respect en een gedeelde passie voor het IP.
- De Genesis van het vervolg: Kamiya stelde altijd eenōkamivervolg voor om het originele verhaal te voltooien. Casual gesprekken met Capcom -producent Jun Takeuchi hebben in de loop der jaren uiteindelijk geleid tot het begin van het project.
Het Clovers Studio -logo.
- Machine Head Works 'Role: Machine Head Works fungeert als een brug tussen klavers en capcom, maakt gebruik van zijn ervaring met Capcom's RE -motor en de origineleōkamiontwikkeling.
- RE -engine's betekenis: De mogelijkheden van de RE -motor zijn cruciaal voor het realiseren van Kamiya's artistieke visie, waardoor het team eerder onbereikbare visuele doelen kan bereiken.
- De blijvende aantrekkingskracht van ōkami: Ondanks de eerste commerciële percepties,ōkamiheeft een speciale fanbase, bewezen door consistente verkoop en voortdurende betrokkenheid.
- Het droomteam: Het ontwikkelingsteam van het vervolg bevat verschillende veteranen uit het origineleōkami-project, naast nieuw talent, waardoor een krachtige en ervaren groep wordt gecreëerd.
- Tegen de tekortkomingen uit het verleden: Kamiya erkent de teambeperkingen uit het verleden en geeft het vertrouwen uit in het vermogen van het huidige team om uitdagingen te overwinnen.
- Vroege aankondiging bij de Game Awards: De vroege aankondiging diende als een intentieverklaring en een belofte aan fans.
- Controlesysteem: Het besturingsschema van het vervolg zal moderne gamingstandaarden in evenwicht brengen met elementen die het origineel respecteren.
- AMATERASU's terugkeer: De hoofdrolspeler van de trailer is inderdaad Amaterasu. Ōkamiden's plaats in het verhaal wordt erkend als een afzonderlijke vermelding in hetōkamiuniversum.
- Inspiraties: Kamiya haalt inspiratie uit Takarazuka -shows; Sakata van Gekidan Shiki Theatre; en Hirabayashi uit films als Gundam Gquuuuuux .
- Succes definiëren: Succes wordt bepaald door een game te maken waar zowel de makers als fans van kunnen genieten, waardoor de verwachtingen worden overtreffen terwijl u trouw blijft aan de geest van het origineel.
- Toekomstplannen: Zowel klavers als machinekop werken gericht op duurzaamheid op lange termijn, gericht op samenwerking en creatieve vervulling.





9 afbeeldingen
Het interview wordt afgesloten met oprechte berichten aan fans en benadrukt de toewijding en toewijding van het team om een echt uitzonderlijk vervolg te leveren.