소식 ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 뜨거운 예상 속편에 대해 논의합니다.

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 뜨거운 예상 속편에 대해 논의합니다.

Feb 21,2025 작가: Owen

원래 오카미 사로 잡힌 선수들, 태양 여신, 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 예기치 않은 속편으로 놀라운 귀환을합니다. Game Awards에서 발표 된이 매우 기대되는 프로젝트는 Capcom (Publisher) 및 Machine Head Works (Capcom Veterans로 구성된 스튜디오)와 함께 Platinumgames와 Clovers Studio의 창립자와 독립적 인 Hideki Kamiya (Platinumgames와 Clovers Studio의 창립자와 독립적으로 독립)를 발표했습니다. 이 협업은 원래 ōkami 팀과 신선한 인재의 노련한 개발자를 모아서 진정으로 뛰어난 경험을 약속합니다.

세부 사항은 거의 없지만 IGN은 Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi와의 독점 인터뷰 및 일본 오사카의 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata를 확보했습니다. 2 시간의 토론은 속편의 기원, 개발 및 고유 한 파트너십에 대해 탐구했습니다.

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

l-r : Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. 이미지 크레디트 : IGN.

IGN의 Q & A 하이라이트 :

  • Kamiya의 Platinumgames에서 출발 : Kamiya는 독특한 비전을 반영하는 게임을 개발하기 위해 창의적인 자유를 구했습니다. 그는 플레이어 경험을 형성하는 데있어 창조주의 성격의 중요성을 강조합니다. 클로버 스튜디오는이 비전을 실현하기 위해 결성되었습니다.
  • "Kamiya Game"정의 : Kamiya는 특정 스타일을 고수하기보다는 독특하고 잊을 수없는 경험을 목표로합니다.
  • Clovers and Clover Studio : "Clovers"라는 이름은 Capcom의 네 번째 개발 부서 인 Clover Studio에서 Kamiya의 시간에 대한 찬사입니다. 클로버의 "C"는 또한 창의성을 나타냅니다.
  • Capcom의 참여 : Capcom의 오랜 욕망은 Kamiya의 Platinumgames에서 출발 한ōkami속편을 만들고자하는 오랜 욕구가 완벽한 기회를 제공했습니다. 협력은 상호 존중과 IP에 대한 공유 열정으로 인해 자연스러운 진보였습니다.
  • 속편의 창세기 : Kamiya는 항상okami속편을 원래 이야기를 완성했습니다. 수년 동안 Capcom 프로듀서 Jun Takeuchi와의 캐주얼 대화는 결국 프로젝트가 시작되었습니다.

Clovers Studio Logo

클로버 스튜디오 로고. >

  • Machine Head Works의 역할 : Machine Head Works는 Clovers와 Capcom의 다리 역할을하며 Capcom의 RE 엔진 및 OriginalOkami개발에 대한 경험을 활용합니다.
  • re 엔진의 중요성 : RE 엔진의 기능은 Kamiya의 예술적 비전을 실현하는 데 중요하며, 팀은 이전에 달성 할 수없는 시각적 목표를 달성 할 수 있습니다.
  1. ōkami의 지속적인 호소 : 초기 상업적 인식에도 불구하고ōkami는 일관된 판매와 지속적인 참여로 입증 된 전용 팬베이스를 자랑합니다.
  2. Dream Team : 속편의 개발 팀에는 새로운 인재와 함께 OriginalOkamiProject의 여러 재향 군인이 포함되어 강력하고 경험이 풍부한 그룹을 만들었습니다.
  3. 과거의 단점 해결 : Kamiya는 과거의 팀 제한을 인정하고 현재 팀의 도전을 극복 할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명합니다.
  4. 게임 어워드에서의 초기 발표 : 초기 발표는 의도 선언과 팬들에게 약속으로 사용되었습니다.
  5. 제어 시스템 : 속편의 제어 체계는 현대 게임 표준과 원본을 존중하는 요소의 균형을 맞 춥니 다.
  6. Amaterasu의 귀환 : 트레일러의 주인공은 실제로 Amaterasu입니다. ōkamiden의 이야기에서의 자리는okami우주에서 별도의 항목으로 인정됩니다.
  7. 영감 : Kamiya는 Takarazuka 무대 쇼에서 영감을 얻습니다. Gekidan Shiki Theatre의 Sakata; Gundam Gquuuuux 와 같은 영화의 Hirabayashi.
  8. 성공 정의 : 성공은 제작자와 팬 모두가 즐길 수있는 게임을 만들어 정의되어 원본의 정신에 충실하면서 기대를 초과합니다.
  9. 향후 계획 : Clovers and Machine Head Works는 모두 협업 및 창의적 성취에 중점을 둔 장기 지속 가능성을 목표로합니다. Game Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots
    9 이미지

인터뷰는 팬들에게 진심 어린 메시지로 끝나며 팀의 헌신과 진정으로 뛰어난 속편을 전달하려는 헌신을 강조합니다.

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