Ubisoftは、進行中の課題と最近の成功に関する最新情報を提供しています。同社は引き続き内部の困難をナビゲートし続けていますが、互換性の問題に関する肯定的なニュースが届きます。 Ubisoftは、いくつかのAssassin's Creedタイトルの間の互換性の問題に成功しています(includi
著者: Owen読む:0
オリジナルの Okami 魅惑的なプレイヤーの20年後、Amaterasu、Sunの女神であり、すべての善の源泉は、予想外の続編で見事な復帰をもたらします。ゲームアワードで発表されたこの非常に期待されているプロジェクトは、ディレクターのカミヤ(プラチナムゲームとClovers Studioの創設者から新しく独立している)を再会し、Capcom(出版社)およびMachine Head Works(Capcom Veteransで構成されるスタジオ)と再会します。このコラボレーションは、オリジナルの Okami チームと新鮮な才能のベテランの開発者を集め、本当に例外的な体験を約束します。
詳細は不足していますが、IGNはKamiya、Capcom Producer Yoshiaki hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーであるSakataの生産者であるSakataとの独占インタビューを確保しました。 2時間の議論は、続編の起源、開発、ユニークなパートナーシップを掘り下げました。
IGNのQ&Aハイライト:
1。 okamiの永続的な魅力:最初の商業的認識にもかかわらず、okamiは、一貫した販売と継続的なエンゲージメントによって証明されている専用のファンベースを誇っています。
2。ドリームチーム:続編の開発チームには、新しい才能とともに、オリジナルのOkamiプロジェクトの退役軍人が強力で経験豊富なグループを作成します。
3。過去の欠点に対処する: Kamiyaは、過去のチームの制限を認め、現在のチームの課題を克服する能力に自信を表明します。
4。ゲーム賞での早期発表:早期発表は、意図の宣言とファンへの約束として役立ちました。
5。
6。 Amaterasuの帰り:予告編の主人公は確かにAmaterasuです。 Okamidenの物語における場所は、Okami宇宙の別のエントリとして認められています。
7。 Gekidan Shiki TheatreのSakata。そして、 Gundam Gquuuuuux のような映画のHirabayashi。
8。成功の定義:成功は、クリエイターとファンの両方が楽しむことができるゲームを作成することによって定義され、オリジナルの精神に忠実でありながら期待を超えます。
9。
インタビューは、ファンへの心からのメッセージで締めくくり、本当に例外的な続編を提供するというチームの献身とコミットメントを強調しています。
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