Honor of Kings tiết lộ các kế hoạch esports lớn cho năm 2025
Sau khi ra mắt toàn cầu, Honor of Kings đang có những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực esports. 2024 đã là một năm mang tính bước ngoặt và 2025 hứa hẹn hơn nữa là những phát triển thú vị hơn. Các thông báo chính bao gồm danh dự khai mạc của Giải đấu Invitational của Kings ở Philippines (ngày 21 tháng 2 - 1 tháng 3) và đáng chú ý nhất là việc áp dụng toàn cầu định dạng lệnh cấm cho mùa thứ ba và tất cả các giải đấu trong tương lai.
Chính xác thì Ban & Pick là gì? Nói một cách đơn giản, một khi một anh hùng được một đội chọn trong một trận đấu, anh hùng đó sẽ không có sẵn trong phần còn lại của giải đấu cho đội cùng đó. Điều này bổ sung một lớp chiến lược, thành phần nhóm tác động và lựa chọn người chơi riêng lẻ.
Hệ thống này đưa ra một thách thức hấp dẫn cho người chơi. Nhiều người chơi MOBA chuyên về một đội hình hạn chế của các anh hùng. Định dạng Ban & Pick buộc người chơi phải xem xét sức mạnh tổng hợp của đội và linh hoạt chiến lược, có khả năng dẫn đến lối chơi đa dạng hơn và tăng sự tham gia của người xem.

Một sự thay đổi chiến lược
Mặc dù không phải là MOBA đầu tiên sử dụng hệ thống lệnh cấm & chọn (các trò chơi như Liên minh huyền thoại và Rainbow Six Siege sử dụng các cơ chế tương tự), Honor of Kings's Facting giới thiệu một bước ngoặt độc đáo. Thay vì các lệnh cấm trước giải đấu, sự lựa chọn thuộc về từng người chơi trong mỗi trận đấu, nhấn mạnh tinh thần đồng đội và ra quyết định chiến lược. Yếu tố năng động này dự kiến sẽ tăng cường cảnh quan cạnh tranh và thu hút đối tượng rộng hơn. Quyết định sử dụng một anh hùng mạnh mẽ được biết đến so với anh hùng có chủ của người chơi sẽ trở thành một yếu tố chiến lược quan trọng.