Eer van koningen onthult grote esports -plannen voor 2025
Na de wereldwijde lancering maakt Honor of Kings aanzienlijke stappen in de Esports Arena. 2024 is een mijlpaaljaar geweest en 2025 belooft nog meer opwindende ontwikkelingen. Belangrijke aankondigingen omvatten de inaugurele eer van Kings Invitational Tournament in de Filippijnen (21 februari - 1 maart) en, met name, de wereldwijde acceptatie van een Ban & Pick -formaat voor seizoen drie en alle toekomstige toernooien.
Wat is Ban & Pick precies? Simpel gezegd, zodra een held is geselecteerd door een team in een wedstrijd, is die held niet beschikbaar voor de rest van het toernooi voor dat hetzelfde team. Dit voegt een strategische laag toe, die van invloed zijn op teamsamenstelling en individuele spelerskeuzes.
Dit systeem vormt een dwingende uitdaging voor spelers. Veel MOBA -spelers zijn gespecialiseerd in een beperkte selectie van helden. Het Ban & Pick -formaat dwingt spelers om teamsynergie en strategische flexibiliteit te overwegen, wat mogelijk leidt tot meer diverse gameplay en toegenomen kijkerbetrokkenheid.

Een strategische verschuiving
Hoewel niet de eerste MOBA die een Ban & Pick -systeem gebruikt (games zoals League of Legends en Rainbow Six Siege gebruiken vergelijkbare mechanica), introduceert de eer van de implementatie van Kings een unieke wending. In plaats van verboden voor het toernooi, berust de keuze bij individuele spelers tijdens elke wedstrijd, waarbij de nadruk op teamwerk en strategische besluitvorming wordt benadrukt. Van dit dynamische element wordt verwacht dat het het competitieve landschap verbetert en een breder publiek aantrekken. De beslissing om een bekende sterke held te gebruiken versus de meesterde held van een speler zal een belangrijk strategisch element worden.