Hogar Noticias Honor de los reyes para adoptar el formato de prohibición y selección a nivel mundial, con el próximo Phillipines Invitational Programado

Honor de los reyes para adoptar el formato de prohibición y selección a nivel mundial, con el próximo Phillipines Invitational Programado

Mar 01,2025 Autor: Aaron

El honor de Kings presenta los principales planes de deportes electrónicos para 2025

Después de su lanzamiento global, Honor of Kings está avanzando significativamente en el arena de los deportes electrónicos. 2024 ha sido un año histórico, y 2025 promete desarrollos aún más emocionantes. Los anuncios clave incluyen el Honor inaugural de Kings Invitational Tournament en Filipinas (21 de febrero al 1 de marzo) y, sobre todo, la adopción global de un formato de prohibición y selección para la tercera temporada y todos los torneos futuros.

¿Qué es exactamente Ban & Pick? En pocas palabras, una vez que un héroe es seleccionado por un equipo en un partido, ese héroe no está disponible para el resto del torneo para ese mismo equipo *. Esto agrega una capa estratégica, impactando la composición del equipo y las opciones de jugadores individuales.

Este sistema presenta un desafío convincente para los jugadores. Muchos jugadores de MOBA se especializan en una lista limitada de héroes. El formato Ban & Pick obliga a los jugadores a considerar la sinergia del equipo y la flexibilidad estratégica, lo que puede conducir a un juego más diverso y un aumento de la participación del espectador.

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Un cambio estratégico

Si bien no es el primer MOBA en utilizar un sistema de prohibición y selección (juegos como League of Legends y Rainbow Six Siege emplean mecánicas similares), el honor de la implementación de Kings introduce un giro único. En lugar de prohibiciones previas al torneo, la elección se basa en jugadores individuales durante cada partido, enfatizando el trabajo en equipo y la toma de decisiones estratégicas. Se espera que este elemento dinámico mejore el panorama competitivo y atraiga a una audiencia más amplia. La decisión de usar un héroe fuerte conocido versus el héroe dominado de un jugador se convertirá en un elemento estratégico clave.

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