
Take-Two Interactive, nhà xuất bản nổi tiếng đằng sau loạt grand Theft Auto mang tính biểu tượng, đã đi đầu trong việc thiết lập một tiêu chuẩn mới với mức giá $ 70 cho các tựa game AAA. Với việc phát hành rất nhiều về Grand Theft Auto 6 (GTA 6), có suy đoán rằng Take-Two có thể đẩy ranh giới hơn nữa về các chiến lược giá.
Mặc dù phiên bản cơ bản của GTA 6 dự kiến sẽ duy trì mức giá $ 70, nhưng tránh được một bước nhảy lên $ 80- $ 100, những người trong cuộc cho rằng một phiên bản đặc biệt có thể được cung cấp ở mức giá cao hơn $ 100- $ 150, có thể bao gồm cả truy cập sớm vào trò chơi. Cách tiếp cận này có thể phục vụ cho những người đam mê sẵn sàng trả phí cho các đặc quyền bổ sung.
Theo người trong cuộc Tez2, Rockstar Games và Take-Two trước đây đã bán GTA Online và Red Dead Online dưới dạng các sản phẩm độc lập. Tuy nhiên, GTA 6 đánh dấu một sự thay đổi trong đó thành phần trực tuyến sẽ có sẵn riêng biệt khi ra mắt, trong khi chế độ câu chuyện sẽ được đưa vào một "gói hoàn chỉnh" bao gồm cả hai thành phần.
Mô hình mới này đặt ra câu hỏi về cách định giá sẽ được cấu trúc. Cụ thể, phần nào của giá cơ sở sẽ được phân bổ cho thành phần trực tuyến và chi phí nâng cấp chế độ câu chuyện cho những người ban đầu mua GTA 6 trực tuyến độc lập là bao nhiêu? Bằng cách có khả năng giảm giá của phiên bản trực tuyến, Take-Two có thể thu hút những người chơi tìm thấy trò chơi đầy đủ $ 70 hoặc $ 80 trong ngân sách của họ. Những người chơi này sau đó có thể chọn nâng cấp để truy cập vào chế độ câu chuyện, tạo cơ hội chiến lược cho Take-Two.
Ngoài ra, Take-Two có thể giới thiệu một mô hình đăng ký gần giống với trò chơi Pass, tích hợp GTA+. Cách tiếp cận này sẽ khuyến khích sự tham gia liên tục từ những người chơi có thể tiết kiệm để nâng cấp một lần. Chơi liên tục thông qua một dịch vụ đăng ký có thể tạo ra doanh thu bền vững hơn cho Take-Two, minh họa một chiến thắng khác cho công ty trong chiến lược giá sáng tạo của mình.