Genshin ImpactのNatlanの物語が結論に近づくと、新しいボスはプレイヤーに挑戦し、最新のキャラクターであるMavuikaとCitlaliに資料を提供するために紹介されます。具体的には、Citlaliは、気まぐれなハーメチックスピリッツピーカーの女性からの素材をレベルアップし、
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象徴的なグランドセフトオートシリーズの背後にある有名な出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAタイトルの70ドルの値札で新しい標準を設定する最前線にあります。 Grand Theft Auto 6(GTA 6)の待望のリリースにより、Take-Twoが価格設定戦略の観点からさらに境界をさらに押し上げる可能性があるという推測があります。
GTA 6の基本バージョンは70ドルの価格帯を維持することが期待されていますが、80ドルから100ドルへのジャンプを回避しますが、インサイダーは、ゲームへの早期アクセスを含む100〜150ドルのより高い価格帯で特別版を提供できることを示唆しています。このアプローチは、追加の特典にプレミアムを支払うことをいとわない愛好家に対応する可能性があります。
Insider Tez2によると、Rockstar GamesとTake-Twoは、以前はGTA OnlineおよびRed Dead Onlineをスタンドアロン製品として販売しています。ただし、GTA 6は、オンラインコンポーネントが起動時に個別に利用可能になるシフトをマークし、ストーリーモードは両方のコンポーネントを含む「完全なパッケージ」にバンドルされます。
この新しいモデルは、価格設定がどのように構成されるかについての疑問を提起します。具体的には、基本価格のどの部分がオンラインコンポーネントに割り当てられ、スタンドアロンGTA 6をオンラインで最初に購入した人のストーリーモードアップグレードのコストはいくらですか?オンラインバージョンの価格を潜在的に引き下げることにより、Take-Twoは予算から70ドルまたは80ドルのゲームを完全に見つけるプレイヤーを引き付けることができます。これらのプレーヤーは、後でストーリーモードにアクセスするためにアップグレードすることを選択し、Take-Twoの戦略的な機会を作成するかもしれません。
さらに、Take-Twoは、GTA+を統合してGame Passに似たサブスクリプションモデルを導入できます。このアプローチは、それ以外の場合は1回限りのアップグレードのために節約できるプレーヤーからの継続的なエンゲージメントを奨励します。サブスクリプションサービスを通じて継続的なプレイは、Take-Twoにより多くの持続的な収益を生み出し、革新的な価格設定戦略で会社の別の勝利を示しています。
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