Sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi trên bảng nằm ở các dịch vụ đa dạng của họ, phục vụ cho các gia đình, những người đam mê chiến lược và mọi thể loại ở giữa. Trong khi các trò chơi hiện đại tỏa sáng, các trò chơi trên bảng cổ điển giữ riêng, tự hào về sự nổi tiếng lâu dài giữa cả người mới và người chơi dày dạn. Danh sách này giới thiệu một số tốt nhất, được trình bày theo trình tự thời gian:
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hàng đầu
### Azul
1See nó tại Amazon
### Đại dịch
0see nó tại Amazon
### Vé để đi xe
0see nó tại Amazon
### Catan
0see nó tại Amazon
### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
### Ngoại giao
0see nó tại Amazon
### Yahtzee
0see nó tại Amazon
### Scrabble
0see nó tại Amazon
### othello
0see nó tại Amazon
### Crokinole
0see nó tại Amazon
### Dice của Liar
0see nó tại Amazon
### Cờ vua - Bộ từ tính
0see nó tại Amazon
###
0see nó tại Amazon
### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Đánh giá chi tiết:
Azul (2017): Một tác phẩm kinh điển hiện đại, lối chơi trừu tượng của Azul, thiết kế gạch tuyệt đẹp và chiều sâu đáng ngạc nhiên khiến nó trở nên nổi bật. Quy tắc đơn giản che dấu một trò chơi vị trí gạch chiến lược và tương tác tinh tế. Nhiều bản mở rộng tăng cường khả năng chơi lại.
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon
Đại dịch (2008): Một người tiên phong về trò chơi hợp tác, sự pha trộn của đại dịch các quy tắc có thể truy cập và cơ học thông minh đã quyến rũ người chơi trên toàn thế giới. Cuộc đua chống lại thời gian để chữa các bệnh chết người tạo ra lối chơi dữ dội. Nhiều bản mở rộng cung cấp những thách thức khác nhau.
### Đại dịch
0see nó tại Amazon
Ticket to Ride (2004): Trò chơi thu thập thiết lập có thể truy cập này, được thiết kế bởi Alan R. Moon, được xây dựng trên khuôn khổ quen thuộc của Rummy. Người chơi chiến lược yêu cầu các tuyến đường sắt, kết nối các thành phố và cạnh tranh cho điểm thưởng. Trò chơi nhanh, căng thẳng của nó và nhiều phiên bản đảm bảo sự hấp dẫn lâu dài.
### Vé đi xe
0see nó tại Amazon
Người định cư của Catan (1996): Một trò chơi cách mạng vào thời của nó, sự pha trộn của Catan về lăn xúc xắc, giao dịch và quản lý tài nguyên vẫn còn hấp dẫn. Ý nghĩa lịch sử của nó trong việc định hình chơi game hiện đại, cùng với sự pha trộn gây nghiện và chiến lược gây nghiện, đảm bảo sự bao gồm của nó.
### Catan
0see nó tại Amazon
Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn (1981): Một sự pha trộn độc đáo của trò chơi bảng, bí ẩn và phiêu lưu của bạn, trò chơi này thách thức người chơi giải quyết những bí ẩn thời Victoria. Viết khí quyển của nó và nhiều kịch bản cung cấp khả năng chơi lại rộng rãi.
### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
Không thể dừng lại (1980): Một trò chơi đơn giản, sôi nổi hơn nhiều người khác trong danh sách này, không thể dừng lại là một cuộc đua lên đỉnh cột dựa trên cuộn xúc xắc. Sự căng thẳng của việc quyết định nên tiếp tục lăn hay dừng thêm một lớp chiều sâu chiến lược.
### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
Acquire (1964): Một trò chơi đột phá dự đoán nhiều khái niệm thiết kế trò chơi hiện đại, có được liên quan đến việc tạo ra, hợp nhất và đầu tư vào các công ty. Sự pha trộn của các thách thức không gian và chiến lược kinh tế vẫn còn ly kỳ.
### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
Ngoại giao (1959): Được biết đến với khả năng phá vỡ tình bạn, ngoại giao là một trò chơi đàm phán thuần túy và điều động chiến lược ở châu Âu thế kỷ 19. Hệ thống di chuyển đồng thời của nó và sự phụ thuộc vào các liên minh và sự phản bội tạo ra một trải nghiệm độc đáo và mãnh liệt.
### Ngoại giao
0see nó tại Amazon
Yahtzee (1956): Một trò chơi cuộn và viết cổ điển, lối chơi đơn giản của Yahtzee đòi hỏi kỹ năng và tư duy chiến lược để tối đa hóa điểm số. Bản chất có nhịp độ nhanh của nó làm cho nó hoàn hảo cho các gia đình.
### yahtzee
0see nó tại Amazon
Scrabble (1948): Một trò chơi chữ nổi tiếng, Scrabble cân bằng kiến thức từ vựng với chiến lược không gian. Sự phổ biến lâu dài của nó bắt nguồn từ khả năng tiếp cận và trò chơi hấp dẫn của nó.
### Scrabble
0see nó tại Amazon
Othello/Reversi (1883): Trò chơi chiến lược trừu tượng này có một tiền đề đơn giản là đặt đĩa để lật các mảnh của đối thủ. Các quy tắc đơn giản của nó che giấu một trò chơi có chiều sâu chiến lược cường độ cao.
### othello
0see nó tại Amazon
Crokinole (1876): Một trò chơi khéo léo đòi hỏi định vị kỹ năng và định vị chiến thuật để ghi điểm bằng cách nhấp nháy đĩa. Sự kết hợp giữa kỹ năng và chiến lược của nó, cùng với các bảng trò chơi tuyệt đẹp của nó, làm cho nó trở thành một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn.
### Crokinole
0see nó tại Amazon
Dice của Liar (1800s): Trò chơi vô tội vạ này dựa vào việc lăn xúc xắc, ước tính và lừa dối. Thiết lập đơn giản của nó tin rằng một trò chơi suy luận thống kê và vô tội vạ chiến lược.
### Dice của Liar
0see nó tại Amazon
Cờ vua (thế kỷ 16): Một trò chơi chiến lược vượt thời gian với nguồn gốc có niên đại từ nhiều thế kỷ, sự hấp dẫn lâu dài của cờ vua nằm ở lối chơi phức tạp và chiều sâu chiến lược.
### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên): Một công cụ chơi game đa năng với vô số biến thể, chơi bài cung cấp khả năng vô tận cho trò chơi. Khả năng thích ứng của họ và một loạt các trò chơi đảm bảo sự phổ biến lâu dài.
### Thẻ chơi
0see nó tại Amazon
Go (~ 2200 trước Công nguyên): Một trò chơi chiến lược cổ xưa có chiều sâu sâu sắc, các quy tắc đơn giản của GO che giấu một trò chơi phức tạp chiến lược to lớn. Sự phổ biến lâu dài của nó ở châu Á và sự hiện diện ngày càng tăng ở phương Tây làm nổi bật sự hấp dẫn vượt thời gian của nó.
### GO - Bộ trò chơi bảng tính từ tính
0see nó tại Amazon
Xác định cổ điển:
Các tiêu chí cho một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan. Tuy nhiên, các yếu tố chính bao gồm các số liệu bán hàng cao (như vé để đi xe), thiết kế trò chơi có ảnh hưởng (như Acque) và nhận dạng thương hiệu rộng rãi (như cờ vua). Các trò chơi trong danh sách này đại diện cho sự pha trộn của các yếu tố này, thể hiện sự tiến hóa và sức hấp dẫn lâu dài của các trò chơi trên bảng trong suốt lịch sử.