Rayuan yang berterusan terhadap permainan papan terletak pada persembahan mereka yang pelbagai, memenuhi keluarga, peminat strategi, dan setiap genre di antara. Walaupun permainan moden bersinar, permainan papan klasik memegang sendiri, mempunyai populariti yang kekal di kalangan pemain baru dan pemain berpengalaman. Senarai ini mempamerkan beberapa yang terbaik, disampaikan secara kronologi:
tl; dr: permainan papan klasik atas
### Azul
1 Lihatlah di Amazon
### Pandemik
0See It At Amazon
### Tiket untuk Menunggang
0See It At Amazon
### Catan
0See It At Amazon
### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
0See It At Amazon
### Tidak Boleh Berhenti
0See It At Amazon
### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
0See It At Amazon
### Diplomasi
0See It At Amazon
### yahtzee
0See It At Amazon
### Scrabble
0See It At Amazon
### Othello
0See It At Amazon
### Crokinole
0See It At Amazon
### dadu pembohong
0See It At Amazon
### Catur - Set Magnet
0See It At Amazon
### Kad Bermain
0See It At Amazon
### Go - Set Permainan Papan Magnet
0 Lihatlah di Amazon
Ulasan terperinci:
Azul (2017): Permainan abstrak klasik, Azul yang moden, reka bentuk jubin yang menakjubkan, dan kedalaman yang mengejutkan menjadikannya menonjol. Peraturan mudah menutup permainan penempatan jubin strategik dan interaksi halus. Banyak ekspansi meningkatkan kebolehcapaian.
### Azul Board Game
1 Lihatlah di Amazon
Pandemic (2008): Perintis permainan koperasi, perpaduan Pandemic dari peraturan yang boleh diakses dan mekanik pintar pemain yang terpikat di seluruh dunia. Perlumbaan terhadap masa untuk menyembuhkan penyakit maut mencipta permainan yang sengit. Banyak ekspansi menawarkan pelbagai cabaran.
### Pandemik
0 Lihatlah di Amazon
Tiket ke Ride (2004): Permainan yang boleh diakses, set-koleksi, yang direka oleh Alan R. Moon, dibina atas kerangka biasa Rummy. Pemain secara strategik menuntut laluan kereta api, menghubungkan bandar dan bersaing untuk mata bonus. Permainan pantas, tegang dan pelbagai versi memastikan rayuan yang berterusan.
### Tiket untuk menunggang
0 Lihatlah di Amazon
Peneroka Catan (1996): Permainan revolusioner pada waktunya, campuran Catan dari dadu rolling, perdagangan, dan pengurusan sumber tetap menarik. Kepentingan sejarahnya dalam membentuk permainan moden, ditambah pula dengan gabungan nasib dan strategi ketagihannya, menjamin kemasukannya.
### Catan
0 Lihatlah di Amazon
Sherlock Holmes: Detektif Perundingan (1981): Satu gabungan unik permainan papan, misteri, dan pilihan-anda sendiri, permainan ini mencabar pemain untuk menyelesaikan misteri era Victoria. Penulisan atmosfera dan pelbagai senario menawarkan kemampuan semula yang luas.
### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
0 Lihatlah di Amazon
Tidak Boleh Berhenti (1980): Permainan yang lebih mudah dan lebih hebat daripada yang lain dalam senarai ini, tidak boleh berhenti adalah perlumbaan ke bahagian atas lajur berdasarkan dadu gulungan. Ketegangan memutuskan sama ada untuk terus bergolek atau berhenti menambah lapisan kedalaman strategik.
### Tidak boleh berhenti
0 Lihatlah di Amazon
Memperoleh (1964): Permainan pecah tanah yang menjangkakan banyak konsep reka bentuk permainan moden, memperoleh melibatkan membuat, menggabungkan, dan melabur dalam syarikat. Gabungan cabaran spatial dan strategi ekonomi masih mendebarkan.
### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
0 Lihatlah di Amazon
Diplomasi (1959): Dikenali dengan keupayaannya untuk patah persahabatan, diplomasi adalah permainan rundingan tulen dan manuver strategik di Eropah abad ke-19. Sistem langkah serentak dan pergantungan pada pakatan dan pengkhianatan mewujudkan pengalaman yang unik dan sengit.
### Diplomasi
0 Lihatlah di Amazon
Yahtzee (1956): Permainan roll-and-write klasik, permainan Yahtzee yang mudah menipu memerlukan kemahiran dan pemikiran strategik untuk memaksimumkan skor. Sifat pantas menjadikannya sempurna untuk keluarga.
### Yahtzee
0 Lihatlah di Amazon
Scrabble (1948): Permainan perkataan yang terkenal, Scrabble mengimbangi pengetahuan perbendaharaan kata dengan strategi spatial. Populariti yang kekal berpunca dari aksesibiliti dan permainan yang menarik.
### scrabble
0 Lihatlah di Amazon
Othello/Reversi (1883): Permainan strategi abstrak ini mempunyai premis mudah untuk meletakkan cakera untuk membalikkan kepingan lawan anda. Peraturannya yang mudah menipu menutup permainan kedalaman strategik yang sengit.
### Othello
0 Lihatlah di Amazon
Crokinole (1876): Permainan ketangkasan yang memerlukan kemahiran dan kedudukan taktikal untuk menjaringkan mata dengan mengikat cakera. Gabungan kemahiran dan strategi, ditambah pula dengan papan permainan yang indah, menjadikannya pengalaman yang unik dan menarik.
### Crokinole
0 Lihatlah di Amazon
Liar's Dice (1800s): Permainan ini bergantung pada dadu rolling, anggaran, dan penipuan. Persediaannya yang mudah memungkiri permainan potongan statistik dan pembengkakan strategik.
### dadu pembohong
0 Lihatlah di Amazon
Catur (abad ke -16): Permainan strategi yang abadi dengan asal -usul sejak berabad -abad lamanya, rayuan Catur yang kekal terletak pada permainan yang rumit dan kedalaman strategik.
### Catur - Set magnet
0 Lihatlah di Amazon
Kad Bermain (~ 900 AD): Alat permainan serba boleh dengan variasi yang tidak terkira banyaknya, bermain kad menawarkan kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk permainan. Kesesuaian mereka dan pelbagai permainan memastikan populariti yang kekal.
### bermain kad
0 Lihatlah di Amazon
Pergi (~ 2200 SM): Permainan strategi kuno kedalaman mendalam, Peraturan mudah Go menutupi permainan kerumitan strategik yang besar. Populariti yang kekal di Asia dan kehadiran yang semakin meningkat di Barat menyerlahkan rayuannya yang tidak berkesudahan.
### GO - Set Permainan Papan Magnet
0 Lihatlah di Amazon
Menentukan klasik:
Kriteria untuk permainan papan "klasik" adalah subjektif. Walau bagaimanapun, faktor utama termasuk angka jualan yang tinggi (seperti tiket untuk menunggang), reka bentuk permainan berpengaruh (seperti memperoleh), dan pengiktirafan jenama yang meluas (seperti catur). Permainan dalam senarai ini mewakili gabungan faktor -faktor ini, mempamerkan evolusi dan rayuan permainan papan sepanjang sejarah.