Ev Haberler Trails ve Y'ler için Daha Hızlı Yerelleştirme Vaadi

Trails ve Y'ler için Daha Hızlı Yerelleştirme Vaadi

Nov 24,2024 Yazar: Christopher

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

NIS Amerika, Falcom'un beğenilen Trails ve Ys serisini Batılı izleyicilerle daha hızlı buluşturmayı hedefliyor. Yayıncının her iki serinin de yerelleştirilmesini hızlandırma çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

NIS Amerika, Trails ve Ys Games için Yerelleştirme Çabalarını ArtırıyorBatı'ya Gelen Daha Hızlı Falcom Oyunları

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Japon RPG hayranları için harika bir haber! Geçtiğimiz hafta Ys X: Nordics'in dijital gösterimi sırasında, NIS Amerika'nın Kıdemli Yardımcı Yapımcısı Alan Costa, yayıncının Falcom'un sevilen Trails ve Ys serilerinin Batı'da piyasaya sürülmesini hızlandırma kararlılığını duyurdu.

"Yapamam Costa, PCGamer ile yaptığı röportajda şunları söyledi: Gerçekten bunu yapmak için dahili olarak neler yaptığımızı özellikle konuşun. Sırasıyla Ekim ayında ve gelecek yılın başlarında piyasaya sürülecek olan Ys X: Nordics ve Trails Through Daybreak II'ye atıfta bulunarak, "Ancak [Falcom oyunlarını] daha hızlı yerelleştirdiğimizden emin olmak için çok çalıştığımızı söyleyebilirim."

Trails Through Daybreak II'nin Japonya'da Eylül 2022'de yayınlanmasına rağmen, 2025'in başlarında yayınlanması planlanan Batı sürümü zaten "zaman çizelgesi açısından önemli bir kesinti" Bunu Trails oyunlarında kullanıyorduk."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Tarihsel olarak dizi, Batılı hayranlar için uzun süren bekleyişlerle karşı karşıya kaldı. Örneğin, 2004 yılında Japonya'da PC'de piyasaya sürülen Trails in the Sky, XSEED Games tarafından 2011 yılında yayınlanan PSP sürümüne kadar küresel bir izleyici kitlesine ulaşmamıştı. Trails from Zero ve Trails to Azure gibi daha yeni oyunların Batı'ya ulaşması on iki yıl sürdü.

Bu ​​oyunların uzun yerelleştirme süreci, 2011 yılında XSEED Games'in eski Yerelleştirme Müdürü Jessica Chavez tarafından açıklandı. Chavez, Trails in the Sky II'den bahseden bir blog gönderisinde milyonlarca çevirinin devasa bir görev olduğunu açıkladı. Karakterlerin yalnızca birkaç çevirmenden oluşan bir ekiple çalışması birincil darboğazdı. Trails oyunlarındaki metnin büyük hacmi göz önüne alındığında, yerelleştirmenin tarihsel olarak yıllar alması şaşırtıcı değil.

Bu ​​oyunların yerelleştirilmesi iki ila üç yıllık bir çaba olmaya devam etse de NIS America, hızdan ziyade kaliteye öncelik veriyor. Costa'nın açıkladığı gibi, "[oyunları] mümkün olduğu kadar hızlı bir şekilde yayınlamak istiyoruz, ancak yerelleştirme kalitesinden ödün vermeden... Bu noktada dengeleme hareketini bulmak yıllardır üzerinde çalıştığımız bir şey ve biz' Daha iyiye gidiyorum."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Yerelleştirmenin zaman alması anlaşılabilir bir durumdur, özellikle de çok miktarda metin içeren oyunlarla uğraşırken. Yanlış çeviri sorunları nedeniyle Ys VIII: Lacrimosa of Dana'nın bir yıllık rezil gecikmesi, NIS Amerika'ya yerelleştirmenin getirdiği potansiyel tuzakları hatırlatıyor. Ancak Costa'nın açıklamalarıyla NIS Amerika hız ve doğruluk arasında bir denge kurmuş gibi görünüyor.

Trails Through Daybreak'in son sürümü, NIS America'nın serinin yüksek kaliteli yerelleştirmelerini daha kısa bir zaman diliminde sunma becerisinde olumlu bir değişime işaret ediyor. Oyunun hem hayranlardan hem de yeni gelenlerden sıcak karşılanmasıyla, belki de bu, gelecekte NIS Amerika'dan gelecek daha iyi şeylerin iyi bir işaretidir.

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki incelememizi okuyabilirsiniz!

En son makaleler

24

2025-01

Eski Geliştirici, Activision'ın Hurdaya Çıkarılan Iron Man Oyununun Detaylarını Açıkladı

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/1721730051669f840379f3b.png

Eski Bir Geliştirici, Activision'ın İptal Edilen 2003 Iron Man Oyununun Görüntülerini Ortaya Çıkardı Eski bir Genepool Yazılım geliştiricisi olan Kevin Edwards, yakın zamanda Twitter'da (şimdi X) hurdaya çıkarılan 2003 Iron Man oyununun daha önce görülmemiş görüntülerini açıkladı. Bu makale oyunun gelişimini ve sonraki iptallerini ele alıyor

Yazar: ChristopherOkuma:0

24

2025-01

Bullet Hell Shooter "Danmaku Battle Panache" Ön Kayıtlarını Açtı

https://imgs.51tbt.com/uploads/79/17347320756765e92b3e429.jpg

Bağımsız geliştirici Junpathos'un 27 Aralık'ta Android cihazlara gelecek heyecan verici yeni kurşun cehennemi oyunu Danmaku Battle Panache'ye hazır olun! Şimdi Google Play'de ön kayıt yaptırın. Eşsiz Bir Mermi Cehennemi Deneyimi Danmaku Battle Panache, sıradan bir kurşun cehennemi nişancı oyunu değil. Akıllıca harmanlıyor

Yazar: ChristopherOkuma:0

24

2025-01

Mafia: The Old Country TGA 2024'e Yeni Bilgilerle Geliyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/173383653167583ef3d6d57.jpg

Mafia: The Old Country – The Game Awards 2024'te Dünya Prömiyeri Hangar 13, 12 Aralık'ta The Game Awards (TGA) 2024'te Mafia: The Old Country hakkında yeni bilgileri açıklayacak. Hangar 13'ün Twitter hesabı üzerinden 10 Aralık'ta yapılan duyuru, oyunun dünya prömiyerini doğruluyor.

Yazar: ChristopherOkuma:0

24

2025-01

Rogue-Like Dungeon RPG Torerowa, Android'de Açık Beta Testine Başlıyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/172419129566c5123f403ce.jpg

Hazine için her şeyi riske atmaya hazır mısın? Asobimo'nun yeni haydut benzeri zindan RPG'si Torerowa artık açık betada! Canavarların istila ettiği derinliklerde hayatta kalabilir ve rakip hazine avcılarını zekanızla alt edebilir misiniz? 20 Ağustos 15:00 ile 30 Ağustos 18:00 (JST) arasında, Android kullanıcıları oynaması ücretsiz açık bahise katılabilir

Yazar: ChristopherOkuma:0