Capcom, Japon öğrenciler için ilk oyun geliştirme yarışmasını başlattı
Capcom, Japon video oyun endüstrisini desteklemek için tasarlanmış bir oyun geliştirme turnuvası olan açılış Capcom Games Yarışması ile endüstri ve akademi arasındaki işbirliğini teşvik ediyor. Bu girişim, gelecekteki yetenekleri geliştirmeyi ve eğitim kurumlarında ilerlemeyi amaçlamaktadır.

Oyun Gelişimine İşbirlikçi Bir Yaklaşım

Japon üniversitesine, lisansüstü ve mesleki okul öğrencilerine (18 yaş ve üstü) açık olan yarışma, 20 öğrenci takımlarına Capcom'un tescilli RE motorunu kullanarak bir oyun yaratmaya zorluyor. Takımlar, Capcom profesyonelleri tarafından mentorluk yapacak ve en son oyun geliştirme tekniklerinde paha biçilmez deneyim kazanacaklar. Kazanan ekipler, projelerinin potansiyel olarak ticarileştirilmesi için destek alacaktır.
Uygulama penceresi 9 Aralık 2024'te açılır ve 17 Ocak 2025'i kapatır (aksi belirtilmedikçe).

Güçlü RE motorunu kullanarak
2014 yılında geliştirilen Capcom'un RE motoru (Moon Engine for the Moon Engine) Resident Evil 7: Biohazard'ı güçlendirdi ve son Resident Evil taksitleri, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Tanrıça'nın Yolu ve yaklaşan da dahil olmak üzere çok sayıda başarılı başlık kullanmaya devam ediyor Canavar Avcı Wilds. Bu sürekli gelişen motor, öğrencilere yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için güçlü bir araç sağlar. Yarışma, öğrencilerin endüstri uzmanlarından öğrenmeleri ve bu önde gelen teknolojiyi kullanarak pratik deneyim kazanmaları için eşsiz bir fırsat sunuyor.