Capcom lance le tout premier concours de développement de jeux pour les étudiants japonais
Capcom favorise la collaboration entre l'industrie et le monde universitaire avec son premier concours de jeux Capcom, un tournoi de développement de jeux conçu pour renforcer l'industrie du jeu vidéo japonais. Cette initiative vise à cultiver les talents futurs et à faire progresser la recherche dans les établissements d'enseignement.
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Une approche collaborative du développement de jeux
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La compétition, ouverte aux élèves de l'université japonaise, des diplômés et des écoles professionnelles (18 ans ou plus), défie les équipes de jusqu'à 20 étudiants pour créer un jeu en utilisant le moteur de Re-Proprietary de Capcom. Les équipes seront encadrées par des professionnels de Capcom, acquièrent une expérience inestimable dans les techniques de développement de jeux de pointe. Les équipes gagnantes recevront un soutien pour la commercialisation potentielle de leurs projets.
La fenêtre de demande ouvre le 9 décembre 2024 et ferme le 17 janvier 2025 (sauf indication contraire).
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Utilisation du puissant moteur RE
Développé en 2014, le moteur RE de Capcom (Reach for the Moon Engine) Powered Resident Evil 7: Biohazard et continue de piloter de nombreux titres à succès, y compris les récents versements de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess et the prochain Monster Hunter Wilds. Ce moteur en constante évolution offre aux étudiants un outil puissant pour créer des jeux de haute qualité. Le concours offre une occasion unique aux étudiants d'apprendre des experts de l'industrie et d'acquérir une expérience pratique en utilisant cette technologie de pointe.