Capcom запускает первый конкурс разработки игр для японских студентов
Capcom способствует сотрудничеству между промышленностью и академическими кругами с его первым конкурсом Capcom Games, турниром по разработке игр, предназначенным для поддержки японской индустрии видеоигр. Эта инициатива направлена на развитие будущих талантов и продвижения исследований в учебных заведениях.

Совместный подход к развитию игр

Соревнования, открытые для японских университетов, выпускников и учеников профессиональной школы (18 лет и старше), бросают вызов командам до 20 учеников, чтобы создать игру с использованием проприетарного двигателя Capcom Re. Команды будут наставлены профессионалами Capcom, получив бесценный опыт в современных методах разработки игр. Победившие команды получат поддержку потенциальной коммерциализации своих проектов.
Окно приложения открывается 9 декабря 2024 года и закрывается 17 января 2025 года (если не указано иное).

Использование мощного двигателя RE
Разработано в 2014 году, двигатель Capcom Re (Reach For The Moon Engine) Prode Resident Evil 7: Biohazard и продолжает управлять многочисленными успешными названиями, включая недавние платежи Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и предстоящий Monster Hunter Wilds. Этот постоянно развивающийся двигатель предоставляет студентам мощный инструмент для создания высококачественных игр. Конкурс предлагает студентам уникальную возможность учиться у экспертов отрасли и получить практическое опыт, используя эту передовую технологию.