Nintendo, Mart 2025 için bir Nintendo Direct Sunumunun duyurulmasıyla hayranlar için heyecan verici haberlere sahip. Etkinliğin programı, platformları ve beklenecek duyurular hakkındaki tüm ayrıntıları keşfetmek için dalın.
Yazar: PatrickOkuma:0
*Medeniyet 7 *'de, modern çağ oyunun sonucunun sıklıkla karar verildiği kritik aşamadır. Keşif çağından geçerken, avantajlarınızdan yararlanmak ve zaferi güvence altına almak için stratejik seçimler yapmak çok önemlidir. Bu dönemde seçtiğiniz medeniyet, on medeniyetle (ve dünya DLC'nin kavşağına sahipseniz on birinci) başarınızı önemli ölçüde etkileyebilir. Bunları doğru liderlerle eşleştirmek, güçlü sinerjiler yaratabilir ve seçiminizi daha da etkili hale getirebilir. Bu önemli kararda gezinmenize yardımcı olmak için, Civ 7'deki en iyi modern çağ medeniyetleri için kademe listemizi sunuyoruz.
Liderinizin yetenekleri medeniyetinizin performansını artırabilir ve etkinliklerini sinerjik etkilerle değiştirebilir. Seviye listemiz medeniyetleri bağımsız yeteneklerine göre sıralar, bu nedenle seçtiğiniz liderin kararınızı verirken medeniyetinizle nasıl etkileşime gireceğini düşünün.
S-Tier: Amerika, Meiji Japonya
A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing
B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam
C-Tier: Babür
Not: Yeni DLC uygarlığı, Büyük Britanya henüz sıralanmadı. Performansı zamanla değerlendirilecektir.
Bu katman, medeniyet 7'deki mahsulün kremini temsil eder, olağanüstü askeri birimler ve kaynak erişimi sunar ve haritaya etkili bir şekilde hakim olmanıza olanak tanır.
Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim.
Deniz - Amfibi yeteneğe sahip Amerikan benzersiz piyade birimi, eğitmeyi daha ucuz hale getirir.
Prospector - Düzenli yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep edebilen Amerikan benzersiz sivil birimi.
Endüstri Parkı - Aynı bölgede Çürük ve Çelik Fabrikası inşa ederek yaratılan Amerikan Eşsiz Mahallesi. Bu şehre atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek sağlar.
Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Amerika kaynak kullanımında mükemmeldir ve modern çağda en iyi yarışmacı haline getirir. Sınır genişletme özelliği, kaynakları iyileştirirken altınızı önemli ölçüde artırırken, Çapraz ve Çelik Fabrikası endüstri parkını oluşturmak için birleşerek şehrinizin yiyeceklerini, üretimini ve altınını artırır. Bu çok yönlülük, ABD'nin hızla genişlemesini ve yüksek üretim seviyelerini korumasını sağlar. Buna ek olarak, Prospector birimi hayati kaynakların güvenliğini sağlamaya yardımcı olur ve denizcinin amfibi yeteneği taktiksel esneklik katar.
GOISSHIN - Bir binayı aşırı inşa ettiğinizde binanın üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi, yok edildikten sonra en yakın yerleşimde% 50 HP'de yeniden doğan.
Sıfır - Meiji Japon benzersiz savaşçı hava ünitesi, artan menzil ve diğer savaşçılara karşı +4 savaş gücü ile. Düşman hava birimlerini kesebilir.
Zaibatsu - Meiji eşsiz çeyrek, aynı bölgede Ginko ve Jukogyo'yu inşa ederek yarattı. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim sağlar.
Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina. Yaşlanmayan.
Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Meiji Japonya, becerikliliği ve güçlü birimleri ile ünlüdür. Goisshin özelliği, bilim kazanırken binalarınızı modern ihtiyaçlara uyarlamanıza izin verir ve Zaibatsu Mahallesi önemli altın ve üretim yaratabilir. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği, deniz stratejinize dayanıklılık katarken, sıfır hava üstünlüğünü sağlar ve Meiji Japonya'yı oyun oyuncusu için zorlu bir seçim haline getirir.
A katmanlı medeniyetler, benzersiz birimler aracılığıyla önemli kaynaklara ve askeri güce erişim sağlayan dengeli bir yaklaşım sunar.
Liberte, Egalite, Fraternite - Modern çağdaki herhangi bir standart hükümetin kutlama etkilerini seçin. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Garde Imperiale - Menzilli Saldırı Yeteneği ve Dost Ordu Komutan Yarıçapında +2 Savaş Gücü ile Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Eğitimi daha pahalı.
Jacobin - Bir suçlamaya sahip harika bir insan, sadece bir cadde olan şehirlerde eğitilebilir. Spesifik Jacobin bir kez alınır ve Jacobin tarafından eğitilmiş maliyet artışıdır.
Avenue - Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek yaratılan Fransız İmparatorluk Mahallesi. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk sağlar.
Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Eşsiz Kültür Binası. Yaşlanmayan.
Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası. Yaşlanmayan.
Fransız İmparatorluğu, kültür ve mutluluğu artıran caddenin sinerjik etkileri sayesinde kültürel bir zafer için idealdir. Bu geri bildirim döngüsü, modern çağda, kutlamalarınızı geliştiren özgürlük, egalite, kardeşlik özelliği ile sizi itebilir. Garde Imperiale, savunma gücü sağlar ve kolayca bozulmadan kültürel kalkınmaya odaklanabilmenizi sağlar.
Tabanca - Bir kutlama etkisi ile eşsiz bir hükümet olan Revocion ile başlar ve 10 tur için +% 30 kültür verir. Başka bir hükümet türüne girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Soldaderas - bitişik birimleri iyileştiren Meksika benzersiz piyade ünitesi +10 hp. İstiflemez.
Revolucionario - Bir suçlamaya sahip harika bir insan, sadece zocalo olan şehirlerde eğitilebilir. Alınan spesifik tabanca rastgele ve her biri sadece bir kez alınabilir. Eğitimli Revolucionario başına maliyet artışları.
Zocalo - Meksikalı benzersiz çeyrek, aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercanderes'i inşa ederek yarattı. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür sağlar.
Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.
Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.
Meksika, kültürel bir zafer için bir başka güçlü yarışmacıdır ve kültür ve altını önemli bir destek sunar. Tabanca hükümeti kültürel çıktınızı geliştirir ve Zocalo Mahallesi bunu daha da artırır. Soldaderas birimi taktik iyileşme sağlar ve Meksika'yı kültür yoluyla egemen olmayı amaçlayanlar için sağlam bir seçim haline getirir.
Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim.
GUSA - Qing başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücüne sahip benzersiz piyade ünitesi.
Hangshang - Qing, yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturabilen benzersiz tüccar. Bir deniz ticaret yolu oluştururken elde edilen her kaynak için 50 altın kazanır.
Huiguan - Qing Eşsiz Çeyrek Aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek yarattı. Bu yerleşimde +% 35 etki sağlar.
Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası. Yaşlanmayan.
Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası. Yaşlanmayan.
Qing dengeli bir bonus sunuyor, ancak ithal kaynaklardan gelen bilim cezası nedeniyle dikkatli yönetim gerektiriyor. Kang Qian Shengshi özelliği, altın, kültür ve etkinin bir karışımını sağlar ve onu çok yönlü hale getirir. Gusa birimi oluşumlarda güçlüdür ve Huiguan Mahallesi etkiyi artırır ve Qing'i kaynaklarını iyi yöneten oyuncular için sağlam bir seçim haline getirir.
B katmanlı medeniyetler iyi ancak genellikle daha uzmanlaşmış, belirli senaryolar ve stratejiler için uygundur.
Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim.
Abambowa - Bugandan herhangi bir karoyu yağmalamaktan +10 HP'yi iyileştiren benzersiz piyade birimi.
Mwami - Budandan eşsiz ordu komutanı, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan% 50 getiri elde ediyor.
Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.
Buganda, yağmalamaktan hoşlanan agresif oyuncular için idealdir. Nehir baskınları, Abambowa ve Mwami birimleri ile birlikte, yağma işleminden önemli faydalar sağlar, ancak sürdürülmesi sürekli savaş gerektirir. Kabaka'nın gölü mutluluk sunar, ancak bilim ve kültür gibi önemli modern çağ verimlerine doğrudan erişimden yoksundur, bu da Buganda'yı eşsiz ama zorlu bir seçim haline getirir.
Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır.
Hussar - Geri kalan her hareket için +1 hareketi ve +1 savaş gücü olan Prusya benzersiz süvari birimi.
STUKA - Arazi birimlerine karşı +3 savaş gücü ile Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi.
Staatseisenbahn - Staatseisenbahn ile kırsal karolarda +2 altın ve üretim sağlayan Prusya benzersiz demiryolu.
Prusya, askeri kudretle hakim olmayı hedefleyen agresif oyuncular için tasarlanmıştır. Kan ve demir özelliği, zayıf ilişkilere dayalı savaş gücünü arttırır, bu da onu diğer medeniyetleri antagonize etmek isteyenler için ideal hale getirir. Hussar ve Stuka birimleri güçlüdür, ancak Prusya'nın askeri güce odaklanması, düzgün dengelenmemişse, bilim ve kültürde gecikmeyi bırakabilir.
Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Kazak - Dostça bölgede +4 savaş gücüne sahip Rus eşsiz süvari birimi.
Katyusha Roket Launcher - +1 hareketi ve sıçrama yeteneğine sahip Rus benzersiz kuşatma birimi, hedef üniteye bitişik düşman birimlerine zarar veriyor.
Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.
Rusya, özellikle Tundra'da kültür ve bilime mütevazı bonuslar sunuyor. Bu bonuslar yardımcı olsa da, daha uzmanlaşmış medeniyetleri aşmak için yeterli olmayabilirler. Kazak ve Katyusha Roket Launcher savunma yetenekleri sağlar, ancak Rusya'nın genel stratejisi Excel'e daha fazla nüanslı yönetim gerektirebilir.
ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Chang Beun - Siamese benzersiz menzilli birim artan menzilli mukavemet ve +1 hareketi. Saldırdıktan sonra hareket edebilir.
Uparat - Tek bir suçlamaya sahip harika bir insan, sadece bağımsız bir güçle arkadaş olunan şehirlerde eğitilebilir. Alınan spesifik uparat rastgele ve her biri sadece bir kez alınabilir. Uparat eğitimli maliyet artışları.
Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.
Siam'ın benzersiz özelliği, şehir devletlerine göre derhal bir suzeraint'e izin verir, bu da gerekli etkiyi yaratabilirseniz güçlü olabilir. Chang Beun birimi taktik avantajlar sunar, ancak Siam'ın başarısı büyük ölçüde mevcut şehir devletlerine ve etkiyi etkili bir şekilde yönetme yeteneğinize bağlıdır.
C katmanlı medeniyetler durumsaldır ve genellikle deneyimli oyuncular için en uygun belirli bir oyun tarzı gerektirir.
Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim.
SEPOY - Bombardıman aralıklı bir saldırı yapabilen Mughal benzersiz piyade birimi.
ZAMINDAR - Mughal benzersiz yerleşimci yeni kasabalar kurabilir. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus.
Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.
Mughal'in yüksek altın bonusu inanılmaz derecede güçlü olabilir, ancak diğer verimlere% -25 ceza hafifletmek için dikkatli bir yönetim gerektirir. Sağ ellerde, Babür güçlü bir seçim olabilir, ancak başarısı, altın avantajını verim cezalarına karşı dengelemeye bağlıdır ve daha az deneyimli oyuncular için zorlu bir medeniyet haline getirir.
20
2025-04
CTW'nin sevgili manga serisi Negima hayranları için heyecan verici haberler var! Magister Negi Magi. Çok beklenen tarayıcı tabanlı oyun olan Mahora Panic, 17 Şubat'tan G123'e kadar piyasaya sürülecek ve Mahora Akademisi'nin büyüleyici dünyasını tarayıcınıza getiriyor. Bu 10v10 boş RPG ilk BR'yi işaret ediyor
Yazar: PatrickOkuma:0
20
2025-04
*Monster Hunter Wilds *'da Chatacabra'yı avlama sanatında ustalaşmaya hevesli? Bu uzun dilli amfibi, erken karşılaşmalarınızdan biridir, ama korkmayın-avcılık becerinizi geliştirmek için etkili bir şekilde nasıl öldürüleceğini veya yakalayacağını, canavar avcısı vahşi doğada nasıl yenilir.
Yazar: PatrickOkuma:0