Bahay Balita Ipinaliwanag ng Game Director ng Dugo ng Dawnwalker kung bakit huminto siya sa CDPR at binuksan ang kanyang sariling studio

Ipinaliwanag ng Game Director ng Dugo ng Dawnwalker kung bakit huminto siya sa CDPR at binuksan ang kanyang sariling studio

Mar 16,2025 May-akda: Jack

Ipinaliwanag ng Game Director ng Dugo ng Dawnwalker kung bakit huminto siya sa CDPR at binuksan ang kanyang sariling studio

Matapos ang paglabas ng The Witcher 3 at Cyberpunk 2077 , maraming mga CD Projekt Red Veterans, kasama na ang koponan sa likod ng dugo ng Dawnwalker , pinili na ituloy ang mga independiyenteng pakikipagsapalaran.

Kamakailan lamang naipalabas, ang dugo ng Dawnwalker ay binuo ng Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng isang beterano ng CD Projekt Red.

Si Mateusz Tomaszkiewicz, na nagpapaliwanag sa kanyang pag -alis mula sa CDPR, ay nagbanggit ng ilang mga pangunahing dahilan:

Ang isang pagnanais na ituloy ang mga bagong direksyon ng malikhaing kasama ang mga mapagkakatiwalaang kasamahan na humantong sa pagbuo ng mga rebeldeng lobo. Ang kanilang ibinahaging pagnanasa para sa mga RPG at ang kanilang kasaysayan ay nagpukaw ng isang paniniwala na ang mga mekanika ng RPG ay maaaring makabuluhang umunlad at mapalawak. Ito ay kasangkot sa paggalugad ng mga hindi sinasadyang mga ideya, isang hamon na nadama nila na mahirap makamit sa loob ng mga hadlang ng isang malaking korporasyon, lalo na kung nagtatrabaho sa bagong pag -aari ng intelektwal. Ang mga likas na panganib na nauugnay sa mga pamamaraang ito ng nobela sa huli ay kinakailangan ang paglikha ng kanilang sariling studio.

Pinahahalagahan ng mga rebeldeng lobo ang malakas na mga relasyon sa interpersonal at bukas na komunikasyon, na nagtataguyod ng isang pakikipagtulungan na kapaligiran na hindi katulad ng mas malaking mga studio. Naniniwala si Tomaszkiewicz na ang mas maliit na istraktura ng koponan ay nagpapadali ng mas mahusay na komunikasyon at mas simpleng pagkakahanay sa paligid ng malikhaing pangitain, na nagreresulta sa isang mas masigla at makabagong kapaligiran. Ang diskarte na malapit na ito ay nagbibigay-daan para sa isang mas matinding proseso ng malikhaing at mas madaling pagsasakatuparan ng mga natatanging ideya.

Mga pinakabagong artikulo

19

2025-04

Honkai: Ang susunod na kabanata ng Star Rail at mga gantimpala ng anibersaryo na darating sa susunod na buwan

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/67e70e0e0ffe1.webp

Bilang Honkai: Lumapit ang Star Rail sa pangalawang anibersaryo nito, ang developer na si Mihoyo ay naghahanda upang ipagdiwang kasama ang paglulunsad ng bersyon 3.2 noong Abril 9. Ang pag-update na ito ay nangangako na magdala ng isang kayamanan ng bagong nilalaman, kabilang ang mga sariwang pag-unlad ng kwento at ang pagpapakilala ng dalawang bagong limang-star na character: Castorice (

May-akda: JackNagbabasa:0

19

2025-04

Gabay: Ang pagkumpleto ng bagyo sa Kaharian ay dumating sa paglaya 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/174132729167ca8bbb7c239.jpg

Ang stealth ay isang malakas na tool sa *Kaharian Halika: Paglaya 2 *, at mahalaga para sa pagkumpleto ng ilang mga pakikipagsapalaran tulad ng "bagyo." Ang pakikipagsapalaran na ito ay mahalaga dahil ito ay lumilipat sa iyo mula sa rehiyon ng Trosky hanggang sa rehiyon ng Kuttenberg, na binabalot ang mga pangunahing storylines. Malalaman mo ang iyong sarili sa isang kawalan, kung wala ang iyong

May-akda: JackNagbabasa:0

19

2025-04

"Ano ang Clash? Itinulak ang mga hangganan, paparating na sa Apple Arcade"

https://imgs.51tbt.com/uploads/83/67f5e2d698680.webp

Mula sa mga tagalikha ng quirky ay tumama kung ano ang golf? At ano ang kotse?, ang triband ay bumalik sa isa pang ligaw na pagsakay: ano ang pag -aaway?. Kung ikaw ay nasa kabaliwan ng mapagkumpitensyang 1v1 Multiplayer, nasa para sa isang treat.Triband ay may isang knack para sa pag -on ng kanilang mga genre, at ano ang pag -aaway? ay walang pagbubukod.

May-akda: JackNagbabasa:0

19

2025-04

Ang mga dominasyon ay nagmamarka ng ika -10 anibersaryo na may mga update, tampok, mga kaganapan

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/67eef6ec08324.webp

Ang Big Malaking Laro ay naghahanda upang ipagdiwang ang ika -10 anibersaryo ng mahal na laro ng diskarte sa mobile, mga dominasyon, na may isang naka -pack na iskedyul ng mga kaganapan, pag -update ng nilalaman, at mga bagong tampok ng gameplay. Ano ang nasa abot -tanaw para sa milestone na ito, at kung ano ang mga kapana -panabik na pagdaragdag ay sasipa sa ikalawang decad ng dominasyon

May-akda: JackNagbabasa:0