Bahay Balita Ipinaliwanag ng Game Director ng Dugo ng Dawnwalker kung bakit huminto siya sa CDPR at binuksan ang kanyang sariling studio

Ipinaliwanag ng Game Director ng Dugo ng Dawnwalker kung bakit huminto siya sa CDPR at binuksan ang kanyang sariling studio

Mar 16,2025 May-akda: Jack

Ipinaliwanag ng Game Director ng Dugo ng Dawnwalker kung bakit huminto siya sa CDPR at binuksan ang kanyang sariling studio

Matapos ang paglabas ng The Witcher 3 at Cyberpunk 2077 , maraming mga CD Projekt Red Veterans, kasama na ang koponan sa likod ng dugo ng Dawnwalker , pinili na ituloy ang mga independiyenteng pakikipagsapalaran.

Kamakailan lamang naipalabas, ang dugo ng Dawnwalker ay binuo ng Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng isang beterano ng CD Projekt Red.

Si Mateusz Tomaszkiewicz, na nagpapaliwanag sa kanyang pag -alis mula sa CDPR, ay nagbanggit ng ilang mga pangunahing dahilan:

Ang isang pagnanais na ituloy ang mga bagong direksyon ng malikhaing kasama ang mga mapagkakatiwalaang kasamahan na humantong sa pagbuo ng mga rebeldeng lobo. Ang kanilang ibinahaging pagnanasa para sa mga RPG at ang kanilang kasaysayan ay nagpukaw ng isang paniniwala na ang mga mekanika ng RPG ay maaaring makabuluhang umunlad at mapalawak. Ito ay kasangkot sa paggalugad ng mga hindi sinasadyang mga ideya, isang hamon na nadama nila na mahirap makamit sa loob ng mga hadlang ng isang malaking korporasyon, lalo na kung nagtatrabaho sa bagong pag -aari ng intelektwal. Ang mga likas na panganib na nauugnay sa mga pamamaraang ito ng nobela sa huli ay kinakailangan ang paglikha ng kanilang sariling studio.

Pinahahalagahan ng mga rebeldeng lobo ang malakas na mga relasyon sa interpersonal at bukas na komunikasyon, na nagtataguyod ng isang pakikipagtulungan na kapaligiran na hindi katulad ng mas malaking mga studio. Naniniwala si Tomaszkiewicz na ang mas maliit na istraktura ng koponan ay nagpapadali ng mas mahusay na komunikasyon at mas simpleng pagkakahanay sa paligid ng malikhaing pangitain, na nagreresulta sa isang mas masigla at makabagong kapaligiran. Ang diskarte na malapit na ito ay nagbibigay-daan para sa isang mas matinding proseso ng malikhaing at mas madaling pagsasakatuparan ng mga natatanging ideya.

Mga pinakabagong artikulo

17

2025-03

Paano Sumali sa Killing Floor 3 Saradong Beta

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/1738476023679f09f750a21.jpg

Ang mataas na inaasahang *pagpatay sa sahig 3 *, inihayag ng tag -init 2023, sa wakas ay may petsa ng paglabas: Marso 25, 2025. Ngunit para sa sabik na mga tagahanga ng FPS, ang paghihintay ay halos tapos na! Narito kung paano makilahok sa * pagpatay sa sahig 3 * sarado na beta. Kapag ang * pagpatay sa sahig 3 * sarado beta? Isang kamakailang trailer (Enero 31st) sho

May-akda: JackNagbabasa:0

17

2025-03

Paano Makahanap ng Horse Pepik ni Vostatek sa Kaharian Maging Deliverance 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/173924284067aabd58d630f.jpg

Matapos ang pambungad na seksyon ng *Kaharian Halika: Paghahatid 2 *, magkakaroon ka ng higit na kalayaan upang galugarin at makasama ang mga pakikipagsapalaran. Ang isa sa gayong pakikipagsapalaran ay nagsasangkot sa paghahanap ng nawawalang kabayo ni Vostatek, Pepik, isang gawain na nagbibigay gantimpala sa iyo nang walang bayad sa pagkumpleto.Pagtataya sa Vostatek at Pepik sa Kaharian Halika: Deliverance 2Screensho

May-akda: JackNagbabasa:0

17

2025-03

Ang mga tagahanga ng Fortnite ay hindi nasisiyahan tungkol sa napakalaking pagbabago ng UI

https://imgs.51tbt.com/uploads/85/17369534146787ce46b90ef.jpg

BuodPic Games 'Fortnite Quest UI Redesign ay natugunan na may makabuluhang hindi pagsang-ayon ng player.Ang bagong sistema ay naghihiwalay sa mga pakikipagsapalaran sa mga nababagsak na mga bloke at submenus, na nagiging sanhi ng pagkabigo sa nabigasyon. Habang ang mga bagong pagpipilian sa pickaxe

May-akda: JackNagbabasa:0

17

2025-03

Ang cute na pagsalakay ay nagdadala ng isang madilim na nakakatawa na twist sa mga shooters sa Android sa lalong madaling panahon

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/174164056267cf5372f2e4c.jpg

Ang Ludigames ay pinakawalan ang ilang kaibig -ibig na labanan kasama ang bagong mobile tagabaril, cute na pagsalakay. Sa kasalukuyan sa live na pagsubok sa Android sa mga piling rehiyon, ang larong ito ay nagtatampok ng isang hukbo ng walang tigil na masayang nilalang na hindi gaanong masalimuot at higit pa ... kakila -kilabot na maganda. Mag -isip ng bangungot na gasolina na nakilala bilang isang bata

May-akda: JackNagbabasa:0